Девелоперы Bloober Team больше не чувствуют себя аутсайдерами — успех Silent Hill 2 изменил всё
После выхода ремейка Silent Hill 2 польская студия Bloober Team избавилась от статуса «не тех, кому можно доверить классику». Разработчики, которых фанаты хоррора ранее воспринимали с подозрением, доказали, что могут справиться с культовым материалом — и теперь готовы двигаться дальше. В этом признался гейм-директор Cronos: The New Dawn Яцек Земба (Jacek Zięba) в интервью для PC Gamer.
После Silent Hill мы постепенно перестаём всё время чувствовать себя аутсайдерами. В глазах публики тот период был непростым. Звучало много голосов: «О нет, этим занимается Bloober. Они всё испортят». Для всей компании было очень сложно оставаться верными своим принципам и вкладывать в это дело всю душу, даже если большинство людей этого не хотели. Мы доказали, что они ошибались, и это приятно.Яцек Земба
Успех Silent Hill 2 не только принёс студии признание, но и открыл дорогу к новым проектам: Konami доверила разработчикам ремейк первой Silent Hill, а игроки стали с интересом следить за тем, что будет делать команда дальше.
Теперь девелоперы из Bloober Team готовятся к выпуску Cronos: The New Dawn — хоррора с уклоном в тактику и загадочность, действие которого разворачивается в родном городе студии, Кракове. Релиз ужастика намечен на осень 2025-го. Cronos: The New Dawn появится на ПК (Steam), Xbox Series и PlayStation 5 с русской локализацией текста.