INTERVIEW. Performances, jeux en vue, évolution des prix… On a demandé à un expert des jeux vidéo ce qu'il pense de la Switch 2

La Switch 2 sera-t-elle à la hauteur des attentes ? La dernière née des consoles Nintendo est disponible depuis jeudi 5 juin, huit ans après la première version. Maxime Claudel, journaliste jeux vidéo chez Numerama, a été "agréablement surpris" par la console, qu'il a pu tester en amont de sa sortie.

Franceinfo : Par quoi avez-vous été frappé d'emblée en testant la console ?

Maxime Claudel : On sent un vrai bond en avant sur la qualité. On n'atteint pas la puissance et la qualité d'une PS5 mais pour une console portable, c'est de très bonne facture. Mario Kart tourne impeccablement bien, comme Cyberpunk 2077, un jeu quand même très gourmand qui a mis à mal la PS4 et la Xbox One. Donkey Kong Bananza, qui sort en juillet, est magnifique visuellement. On sent que la console en a beaucoup plus dans le ventre que la Switch. Je trouve que Nintendo a fait d'excellents choix sur la technologie embarquée, avec un écran LCD d'excellente facture, même si j'aurais préféré un écran OLED. Mais de ce que j'ai pu voir, les couleurs sont belles, la luminosité est importante. L'écran est de 120 Hz, donc il pourra assurer une excellente fluidité d'image, grâce aussi à la technologie dite de "fréquence de rafraîchissement variable".

La console est-elle plus facile à prendre en mains ?

L'ergonomie de la Switch 2 est un peu bizarre. Comme la console est plus grande mais qu'elle n'est pas plus épaisse que la Switch, il y a une sorte de décalage parce qu'on s'attend à tenir quelque chose de très épais. Là-dessus, il y a un léger défaut d'ergonomie, on a l'impression de ne rien tenir, un effet feuille de papier qui pourrait gêner au début. Mais l'écran plus grand permet de gagner en confort visuel.

"Les manettes Joy-Con 2 sont un peu plus agréables à prendre en mains et semblent moins fragiles de prime abord, le fait qu'elles soient magnétiques les rend plus solides. Même pour les enfants, il n'y aura pas d'accident possible."

Maxime Claudel, journaliste jeux vidéo chez Numerama

à franceinfo

Le design de la console paraît plus abouti de manière générale. La console embarque aussi le DLSS, une technologie qui utilise l'IA pour améliorer les performances en économisant des ressources. Le fait que Nvidia soit partenaire est très positif pour la puissance de la console. C'est un peu ce qui avait manqué à la première Switch, les quelques portages de jeux disponibles sur les autres consoles n'étaient pas de très bonne qualité. Là, cela va ouvrir le catalogue à plus de jeux d'éditeurs tiers. Si vous vouliez jouer à The Witcher sur la Switch, c'était catastrophique. On peut penser que cette fois les jeux seront de meilleure qualité.

Quels sont les jeux que vous attendez le plus ?

Le contenu de Mario Kart World est incroyablement riche. Visuellement, c'est très réussi, avec une patte cartoon bien animée. On passe quand même de 12 à 24 pilotes sur la piste, ce qui promet plus de fun car c'est encore plus chaotique. D'autre part, il y a bien une trentaine de circuits, et on peut créer ses propres parcours en associant des circuits, cela fait un nombre infini de possibilités de construction. Moi j'attends aussi le prochain Mario 3D, parce que toutes les consoles Nintendo sont intimement liées aux jeux Mario. J'attends ne serait-ce qu'un teaser : qu'est-ce qu'ils vont encore nous inventer ? Ils sont toujours capables de réinventer ce qui paraît gravé dans le marbre, je me demande ce qu'ils peuvent faire avec la puissance de la Switch 2. Ceux qui n'ont pas joué aux Zelda sur Switch vont les découvrir dans les meilleures conditions possibles puisqu'ils ont été améliorés. Par ailleurs, je suis très curieux d'Elden Ring, parce que c'est un des jeux les plus marquants de ces dernières années.

Le prix des jeux va-t-il augmenter ? C'est déjà le cas du dernier Mario Kart…

Si on prend l'exemple de Mario Kart 8 Deluxe sur Switch, le prix tourne autour de 60 euros en moyenne. Ce qui fait plutôt jaser, c'est le passage désormais à 90 euros pour Mario Kart World sur la Switch 2. Je pense que Nintendo aurait dû communiquer un peu et annoncer du contenu gratuit sur les six premiers mois, histoire de justifier ce prix. Je pense qu'ils vont rajouter des circuits, des pilotes, etc. et que le jeu durera jusqu'à la prochaine console.

"Si vous passez 30 ou 40 heures sur un jeu, le prix de 90 euros ne me paraît pas hors sujet, si c'est 15 heures, ce sera plus critiquable."

Maxime Claudel, journaliste jeux vidéo chez Numerama

à franceinfo

Depuis le passage à la PS5 et à la XBox, les jeux sont passés à 80 euros et, là, on ouvre déjà la voie à 90 euros. Je comprends tout à fait que c'est une somme très importante qui peut faire peur, mais tout dépend du nombre d'heures accordées.

Le prix de la console vous paraît-il justifié ?

Pour rappel, la première Switch était vendue entre 300 et 350 euros. Donc il y a une hausse de plus de 100 euros. Je ne la trouve pas trop chère par rapport à sa fiche technique. En revanche, il y a de quoi dire sur la stratégie des prix de Nintendo. Par exemple, GameChat, leur fonctionnalité de "chat" pour parler avec ses amis via la console, sera d'abord gratuit, puis il faudra un abonnement Nintendo Switch Online. Pour l'instant, ce n'est pas très cher, mais il est presque certain qu'il augmentera dans un an. Puisque les concurrents ont augmenté leurs prix, et je ne vois pas pourquoi Nintendo ne le ferait pas. Par ailleurs, le prix des accessoires est cher : environ 80 à 90 euros la manette, la paire de Joy-Con 2 environ 90 euros, et la caméra 60 euros, alors que ce n'est pas la caméra du siècle.