В League of Legends откажутся от системы ELO для подсчета скилла игроков

Компания Riot Games перестанет использовать систему ELO для определения уровня навыков игроков в League of Legends. Об этом рассказал один из разработчиков под ником Riot Iksar во время общения с фанатами на reddit.

Авторы League of Legends хотят отойти от системы ELO, которая начисляет внутренний скрытый рейтинг игроков (MMR), от которого зависят количество получаемых ранговых очков и подбор оппонентов. По правилам ELO, при большой разнице в MMR более сильный геймер получает меньше очков за победу, а при поражении теряет больше. Слабый же игрок в таком случае заработает больше, чем потеряет. При этом система практически не учитывает частоту игр и статистику матча.

В начале 2024 года Riot Games планирует ввести собственную систему подсчета скрытого рейтинга игроков. Подробности нововведений пока неизвестны, но разработчики рассчитывают свести к минимуму ситуации, когда игрок по итогам серии матчей терял больше очков, чем получал. Кроме того, изменения направлены на более точное определение навыков новичков или тех, кто давно не играл.

Позже в течение года авторы LoL хотят перейти с собственных наработок на системуTrueSkill 2, которая применяется в Halo и Gears of War. Она определяет уровень навыка игрока и интервал его колебания. Для подсчета навыка учитывается статистика матча (например, KDA, очки обзора и т.п.), а также соотношение побед и поражений. Выход из матча (даже с переподключением) система засчитает за поражение. Во втором случае система предполагает, насколько прогрессирует игрок с каждым матчем: чем больше сыграно игр, тем меньше разброс навыков. Кроме того, TrueSkill2 считает, что игроки в группе всегда сильнее, чем по одиночке.

Когда именно изменения подсчета внутреннего рейтинга появятся в League of Legends, неизвестно. Некоторые игроки предположили, что собственные наработки Riot Games может выпустить со стартом рангового сезона 2024 года, который запланирован на 10 января с патчем 14.1. При этом часть геймеров считает, что новая система MMR будет добавлена к старту второго сплита, который состоится в мае.