700 миллионов за игру: обнародованы реальные бюджеты серии Call of Duty

Опубликованные судебные документы приоткрыли завесу тайны над бюджетами игровой индустрии — и цифры впечатляют. Оказывается, на создание трёх частей Call of Duty с 2015 по 2020 год ушло почти два миллиарда долларов. Эта информация всплыла в весьма неожиданном контексте — во время судебного разбирательства, где родители жертв многочисленных американских «скулшутингов» обвиняют Activision Blizzard в пропаганде оружия среди несовершеннолетних.
Креативный директор серии Патрик Келли поделился любопытной статистикой: Black Ops 3 (2015) потребовала 450 миллионов долларов и разошлась тиражом 43 миллиона копий, Modern Warfare (2019) — 640 миллионов при 41 миллионе проданных копий, а Black Ops Cold War (2020) и вовсе съела 700 миллионов, хотя продалась куда скромнее — 30 миллионов копий.
Несмотря на астрономические затраты, Activision не бедствует: выручка компании в 2021 году составила 8,8 миллиарда долларов, из которых 5,1 миллиарда пришлись на микротранзакции и дополнительный контент. Правда, заметна тенденция: бюджеты растут, а продажи падают.
Что интересно, в документах раскрываются и некоторые детали разработки. Например, для достижения максимальной достоверности над Modern Warfare трудились бывшие бойцы Navy SEALs — они обучали актёров и аниматоров правильным движениям, участвовали в «захвате движений» и так далее. При этом Келли особо подчеркнул, что производители оружия к созданию игр не привлекались.
Такая откровенность — большая редкость для игровой индустрии. Обычно разработчики держат финансовые детали в строжайшем секрете, и только случайные утечки позволяют узнать реальные цифры.
В документах также отмечается, что указанные суммы включают не только первоначальную разработку, но и поддержку игр после релиза: зарплаты сотрудников, серверную инфраструктуру, обновления контента и многое другое. Правда, входят ли сюда расходы на маркетинг, Келли не уточнил.