Бывший автор Hytale: «Игроки вправе злиться — проект угробили внутри студии, а не в Riot»

Спустя семь лет ожидания поклонники  Hytale получили не релиз, а закрытие игры. Hypixel Studios официально свернула разработку амбициозной песочницы в духе  Minecraft — и вместе с ней прекратила существование как студия. И хотя над всем этим маячит Riot Games, один из бывших сотрудников Hypixel уверен: вина полностью на плечах самой команды.

«Проект просто крутился по кругу, пока не умер»

Экс-глава IT-отдела Hypixel под ником DevSlashNull не стал подбирать слова в серии постов в X. Он обвинил новое руководство студии в том, что оно изначально относилось к оригинальной команде с недоверием — и в результате загнало проект в тупик.

Что может пойти не так, если вы нанимаете руководство, считающее оригинальную команду некомпетентной? Ах да, проект заходит в тупик и умирает. Сообщество должно злиться не на Riot, а на управленческий хаос, который лишил Hytale шанса на успех.

DevSlashNull

Riot тут ни при чём, уверяет разработчик

В следующем сообщении DevSlashNull отдельно подчеркнул, что у него остались хорошие впечатления от сотрудничества с Riot. По его словам, в корпорации «понимали важность доверия и автономии» и не вмешивались в процесс — все проблемы были внутри самой Hypixel Studios.

61 миллион просмотров — нулевой результ

А ведь Hytale подавала большие надежды. С момента анонса в 2018 году трейлер проекта собрал более 61 миллиона просмотров. На старте игру воспринимали как потенциального конкурента Minecraft — во многом благодаря успеху серверов Hypixel, популярных в комьюнити Mojang.

Теперь, когда Hypixel Studios закрыта, а права на интеллектуальную собственность, предположительно, остались у Riot, остаётся один вопрос — увидим ли мы когда-нибудь новое воплощение Hytale? DevSlashNull в этом сомневается — надежды на возрождение игры выглядят крайне туманно.