«Убийца» Minecraft не дожила до релиза — Hytale отменили, студию закроют
Привет, друзья!
Сегодня я поделился с командой Hypixel Studios невероятно тяжёлой новостью: мы прекращаем разработку Hytale и начинаем процесс поэтапного закрытия студии в ближайшие месяцы.
Это не тот итог, которого кто-либо из нас — будь то в Hypixel или Riot — хотел. Но после многих лет упорной работы, адаптации и попыток найти хоть какой-то путь вперёд стало ясно: мы не сможем воплотить Hytale так, как она этого заслуживает.
Создавать игры — невероятно сложно. Особенно когда ты пытаешься сделать что-то по-настоящему новое, что резонирует с креативным и увлечённым сообществом. С течением времени наше видение менялось, сам жанр развивался, и планка постоянно поднималась. Технические цели становились всё сложнее. Даже после полной переработки движка команда поняла, что Hytale по-прежнему отстаёт от того уровня, который был нам нужен. Стало ясно, что нам потребуется гораздо больше времени, чтобы довести игру до состояния, соответствующего нашим амбициям.
Мы рассматривали возможность сократить масштаб, изменить сроки, найти другой подход. Но каждый из этих вариантов означал бы отказ от того, что делало Hytale особенной. Это больше не была бы та игра, которую мы хотели создать. И это не была бы та игра, которую вы заслужили.
Это очень тяжёлое решение. Мы по-прежнему верим в Hytale. Мы верим в команду и навсегда останемся благодарны каждому, кто вложил душу в этот проект. Мы также невероятно гордимся проделанной работой — тем миром, который мы придумали, рисками, на которые пошли, и всей любовью, которую вложили в игру. Это у нас никто не отнимет. И да, чтобы сразу прояснить: это никак не повлияет на сервер Hypixel в Minecraft — он работает независимо от Hypixel Studios и продолжит функционировать как обычно.
Мы искренне благодарны Riot — не только за годы поддержки и предоставленные возможности, но и за заботу, которую они проявляют к нашей команде в этот переходный период. Они дали нам шанс найти инвесторов или покупателей, которые помогли бы продолжить работу над Hytale. А теперь, когда мы сворачиваем деятельность, они обеспечивают нашу команду щедрыми компенсациями и ресурсами для поиска новых путей. Это не просто уважительно — это по-человечески. Это демонстрирует настоящую заботу о людях, стоящих за проектом.
Нашему сообществу — огромное спасибо. Ваша вера в Hytale поддерживала нас в самые трудные моменты. Ваша энергия, творчество и поддержка вдохновляли нас на лучшую работу в жизни. Пусть мы и не станем теми, кто выведет эту игру в свет, мы всё равно верим в то, что она символизировала, и в огромный потенциал этого жанра.
Хотя мы и закрываем эту главу, дух Hytale и всё, чем она могла бы стать, останется с нами. Мы гордимся тем, что построили, и обязательно применим полученный опыт в будущем.
С любовью и глубокой благодарностью,
Noxy
Сооснователь Hypixel Studios