В Techland уверены, выросшая из DLC Dying Light: The Beast стоит своих $60

Изначально  Dying Light: The Beast задумывалась как DLC к  Dying Light 2: Stay Human, но со временем выросла до полноценного проекта. Поэтому разработчики из Techland уверены: $ 60 — справедливая цена. Об этом поведал директор франшизы Тымон Смектала (Tymon Smektała) в беседе с TheThumbWars.

У него напрямую спросили про повышение цены на The Beast, подразумевая прошлое тайтла в виде DLC.

Единственная цена на Dying Light: The Beast — это та, которую мы просим за нее сейчас, так что сложно назвать это повышением. Но я полагаю, что вопрос связан с тем, как мы позиционируем игру как следующее большое приключение в серии, чего мы не делали, когда тайтл был анонсирован. Простой ответ — он вырос, особенно за шесть месяцев в конце прошлого и начале этого года.

Мы поняли, что Кайл Крейн в качестве протагониста что-то сделал с нами всеми — зарядил энергией, вдохновил, породил стремление сделать этот проект особенным. Мы продолжали добавлять, модернизировать, настраивать, улучшать технологии, лежащие в основе, и в один прекрасный день пришли к пониманию, что Dying Light: The Beast может стать лучшей Dying Light, которую мы когда-либо делали.

Тымон Смектала

Смектала утверждает, что «по всем метрикам» игра стала больше и сложнее, чем планировалось: количество миссий, кат-сцен, уникальных персонажей, врагов, секретов — всё это вышло за рамки обычного дополнения. Основной сюжет займёт около 20 часов, а побочные активности могут увеличить время прохождения до 40+. Сам Смектала справился за 37 часов — и это был не 100%-ран.

В том же интервью они затронули тему огнестрельного оружия, которое в The Beast, судя по всему, стало более значимым.

Мы решили отказаться от пушек в Dying Light 2: Stay Human, в основном из соображений построения мира. Но наше сообщество сказало нам, чего на самом деле им хотелось. В Dying Light: The Beast мы пошли на всё, создали целую команду по теме огнестрельного оружия, вложили время и ресурсы.

Тымон Смектала

В Techland хотели добиться уровня, который был бы конкурентоспособен с другими играми на рынке в 2025 году. Останутся ли пушки в серии? «Если мы решим сделать Dying Light в декорациях Помпей, то, скорее всего, нет, но определённо The Beast — не последняя Dying Light, в которой они появятся», — подытожил Смектала.

На релизе тайтл выйдет только в цифровом формате, но физическое издание в будущем не исключается. Поддержка после релиза тоже обсуждается, но конкретики пока нет. В Game Pass игру выпускать не планируют.

Другие темы, что поднимались в беседе, включали сверхспособности Кайла, кооп, канон первой части, Dying Light 3 и др. Со всем интервью вы можете ознакомиться по ссылке в начале статьи, либо тыкнув сюда.

Недавно релиз Dying Light: The Beast перенесли на 19 сентября, но она всё ещё выйдет на ПК (Steam, Epic Games Store), Xbox Series и PlayStation 5. Даже обещают полную русскую локализацию.