В Dying Light: The Beast нет сюжетных развилок — авторы уже решили, как продолжить историю

В отличие от  Dying Light 2, в предстоящем сиквеле с подзаголовком  The Beast нельзя будет принимать решения, влияющие на сюжет. Руководитель франшизы Тымон Смектала (Tymon Smektala) объяснил, почему студия Techland отказалась от нелинейного сценария.

В беседе с GamesRadar+ Смектала поведал, что команда не планирует завершать историю Dying Light и в «Звере» мы узнаем, куда серия двинется дальше. А для продолжения франшизы нужен прочный сюжетный фундамент, который было бы непросто совместить с несколькими концовками.

Мы хотели, чтобы игра была каноничной частью серии. Мы оглядываемся на произошедшее с Кайлом Крейном в первой игре и хотим рассказать следующую главу этой истории.

В числе прочего Dying Light: The Beast намекает на будущее серии. Мы очень хотели сделать так, чтобы в конце игры Кайл Крейн оказался именно там, где мы хотим его видеть. Вот почему мы решили отойти от сюжетных развилок из Dying Light 2.

Dying Light: The Beast увидит свет 22 августа на ПК (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 и Xbox Series. На русский язык переведены не только субтитры, но и озвучка.