Треть британских женщин стыдится увлечения мобильными играми

Новое исследование выявило любопытную тенденцию в игровой индустрии – почти каждая третья женщина в Великобритании испытывает чувство вины за время, проведенное в мобильных играх. Данные показывают глубокую проблему восприятия гейминга как мужского хобби.

Масштабное исследование, опубликованное 21 августа 2025 года, провели ученые из Университета Стерлинга и Кардиффского университета совместно со шведской игровой студией Undone Games. В опросе приняли участие тысяча женщин из Великобритании, регулярно играющих в мобильные игры.

Результаты показали, что 28% респонденток признались в чувстве вины за время, потраченное на игры. Интересно, что возраст играет важную роль в формировании этого отношения – женщины старше 55 лет значительно реже испытывают стыд по сравнению с молодыми игроками в возрасте от 16 до 24 лет.

Доктор Стеф Ренник из Университета Стерлинга, ведущий автор исследования, отметила особенно показательную закономерность:

Женщины, которые скрывают свое увлечение играми от друзей и семьи, в три раза чаще испытывают чувство вины.

Статистика подтверждает это наблюдение – 63% "тайных" опрошенных против 23% открытых сообщили о подобных переживаниях.

Корень проблемы кроется в восприятии игровой культуры как мужской территории. 60% опрошенных женщин не считают себя достаточно активными игроками, чтобы называться "геймерами". Женщины, воспринимающие гейминг как мужское увлечение, в два раза чаще испытывают стыд за свое хобби по сравнению с теми, кто не разделяет подобных стереотипов.

Исследование также выявило связь между чувством вины и препятствиями в игровом маркетинге. 41% женщин чаще испытывают дискомфорт, когда не знают, какие игры стоит попробовать, а 44% чувствуют больший стыд, если считают игры слишком жестокими.

Многие женщины чувствуют себя исключенными из видеоигровой культуры, значительное их число испытывает вину за игры и переживает из-за мнения окружающих.

Парадоксально, но чувство вины не коррелирует с количеством времени, проводимым в играх – женщины не играют меньше, но чувствуют себя хуже.

Доктор Шон Робертс из Кардиффского университета добавил важное наблюдение о глубинных причинах проблемы:

Женщины проводят меньше времени в играх, если чувствуют, что не вписываются в игровую культуру. Напротив, те, кто гордится своими игровыми достижениями, играют больше.

Исследователи отмечают, что вина и стыд – лишь симптомы более серьезной проблемы. Устранение барьеров для женского гейминга может потребовать глубоких изменений, включая сокращение неравенства в досуге между мужчинами и женщинами.

Результаты исследования указывают на необходимость пересмотра подходов игровой индустрии к женской аудитории.