Свен Винке похвастался онлайном Baldur’s Gate III в Steam после финального патча

После выхода долгожданного восьмого патча для  Baldur’s Gate III, Larian Studios завершила активную фазу поддержки игры и теперь официально переключается на новый крупный проект. Но это не означает, что глава студии Свен Винке (Swen Vincke) не может похвастаться в X онлайном проекта в Steam и высказаться о модификациях.

Чувствую себя отлично сегодня по поводу того, где мы сейчас с BG3. Восьмой патч вернул в игру множество людей. Его разработка потребовала много усилий, но я рад, что мы это сделали.

Поддержка модов процветает, и, как мне кажется, игра ещё долго будет держаться на плаву. Это даёт нам возможность сосредоточиться на создании нашего следующего большого проекта — и такая концентрация более чем кстати. Перед нами стоит задача превзойти самих себя.

Свен Винке

Этим похвастался Винке.
Этим похвастался Винке.

Винке приложил скриншот из SteamDB, на котором виден пиковый за сутки онлайн в 169 267 человек. Рекорд тайтл ставил чуть более полутора лет назад — тогда в уже культовой RPG находились одновременно чуть больше 875 000 геймеров.

Финальный крупный апдейт добавил 12 новых подклассов (по одному на класс), кроссплей, фоторежим, обновил инструменты для моддинга и привнёс сотни улучшений игровых систем и всевозможных исправлений багов. Тем временем Hasbro планирует будущее серии, но условная Baldur’s Gate IV пока остаётся далекой перспективой.

Патч с его 48-страничным списком изменений стал достойным завершением пути Larian в этой вселенной. Студия оставила большое наследие, которое сообщество будет развивать годами.