Свен Винке похвастался онлайном Baldur’s Gate III в Steam после финального патча
После выхода долгожданного восьмого патча для Baldur’s Gate III, Larian Studios завершила активную фазу поддержки игры и теперь официально переключается на новый крупный проект. Но это не означает, что глава студии Свен Винке (Swen Vincke) не может похвастаться в X онлайном проекта в Steam и высказаться о модификациях.
Чувствую себя отлично сегодня по поводу того, где мы сейчас с BG3. Восьмой патч вернул в игру множество людей. Его разработка потребовала много усилий, но я рад, что мы это сделали.
Поддержка модов процветает, и, как мне кажется, игра ещё долго будет держаться на плаву. Это даёт нам возможность сосредоточиться на создании нашего следующего большого проекта — и такая концентрация более чем кстати. Перед нами стоит задача превзойти самих себя.Свен Винке
Винке приложил скриншот из SteamDB, на котором виден пиковый за сутки онлайн в 169 267 человек. Рекорд тайтл ставил чуть более полутора лет назад — тогда в уже культовой RPG находились одновременно чуть больше 875 000 геймеров.
Финальный крупный апдейт добавил 12 новых подклассов (по одному на класс), кроссплей, фоторежим, обновил инструменты для моддинга и привнёс сотни улучшений игровых систем и всевозможных исправлений багов. Тем временем Hasbro планирует будущее серии, но условная Baldur’s Gate IV пока остаётся далекой перспективой.
Патч с его 48-страничным списком изменений стал достойным завершением пути Larian в этой вселенной. Студия оставила большое наследие, которое сообщество будет развивать годами.