Bethesda добавит в Starfield поддержку DLSS и возможность есть со стола
Для Starfield вышел небольшой хотфикс, который исправил несколько проблем с квестами и производительностью. Также разработчики поделились планами по дальнейшему обновлению тайтла.
Девелоперы исправили ошибки, из-за которых могло быть заблокировано прохождение квестов All That Money Can Buy и Shadows in Neon. В Bethesda Game Studios поработали над оптимизацией, поэтому количество кадров у пользователей должно вырасти, а производительность на консолях будет более стабильной.
В своём заявлении для сообщества, разработчики пояснили, что панируют поддерживать Starfield ещё долгие годы. Они тщательно читают отзывы и уже готовятся внедрить функции, о которых просят игроки. В одном из следующих обновлений появятся:
-
Настройки яркости и контрастности.
-
Меню для калибровки HDR.
-
Настройка поля зрения игрока.
-
Поддержка Nvidia DLSS на ПК-версии игры.
-
Поддержка мониторов с соотношением сторон 32:9 на ПК.
-
Возможность употреблять пищу нажатием одной кнопки. Ранее многие пользователи жаловались, что продукты приходится брать в сумку и долго искать в инвентаре.
Также разработчики рассказали, что работают совместно с Nvidia, AMD и Intel над созданием подходящих драйверов. С каждым обновлением игры оптимизация будет становиться лучше. Новые патчи будут выходить регулярно.
Авторы Starfield поблагодарили создателей модов за такое внимание к проекту. Полноценный инструментарий для креативных энтузиастов появится в 2024 году. Разработчики работают над внутренней поддержкой модов, что позволит использовать их и на консолях, как это реализовано в The Elder Scrolls V: Skyrim и Fallout 4.