The Last of Us: что известно о ремастере Part 2, спин-оффе Factions и третьей части
The Last of Us — одна из самых известных и популярных франшиз PlayStation.
19 января 2024 года выйдет The Last of Us Part 2 Remastered — обновленная версия сиквела для PS5. По официальным и неофициальным источникам известно еще как минимум о нескольких играх серии в разработке. Собрали всю актуальную информацию о грядущих The Last of Us.
Что вы узнаете
Ремастер The Last of Us Part 2
18 ноября студия Naughty Dog анонсировала ремастер The Last of Us Part 2 для PS5. Это обновленная версия игры, вышедшей эксклюзивно на PS4 в 2020 году.
У ремастера два графических режима: «Качество» и «Производительность». В первом игра работает с нативным разрешением 4К при 30 кадрах в секунду, во втором — при 1440p с масштабированием до 4K и при 60 кадрах в секунду. На телевизорах с поддержкой переменной частоты обновления, VRR, появится режим без ограничения частоты кадров.
Вот главные нововведения нового издания.
Графические и технические улучшения. Авторы увеличили разрешение текстур и качество теней, а также добавили ускоренные загрузки и поддержку функции адаптивных триггеров геймпада DualSense. Это влияет на взаимодействие с оружием: например, для прицеливания из лука нужно нажимать на кнопку с усилием, словно вы натягиваете тетиву.
PS4-версия Part 2 на PS5 и сейчас поддерживает возможности DualSense. Изменится ли как-то поддержка адаптивных триггеров в ремастере, неизвестно.
Режим No Return. В нем игрок проходит локации из сюжетной кампании и сражается с врагами, которых случайным образом генерирует игра. В оригинальной Part 2 можно было играть за трех героев: Джоэла, Элли и Эбби. В режиме No Return появится возможность выбрать и других персонажей, в том числе Льва, Дину и Томми. Разработчики заявили, что каждый герой обладает уникальными характеристиками, но не раскрыли деталей.
После каждой стычки с врагами игрок выбирает награды и прокачивает героя. Также в режиме No Return можно ставить рекорды. Вы соревнуетесь с пользователями со всего мира в скорости прохождения уровней.
Режим Lost Levels. Открывает доступ к трем недоделанным уровням Part 2. Каждый эпизод содержит комментарии авторов о тонкостях разработки сиквела. В трейлере ремастера мелькнули кадры из двух уровней. Первый — вечеринка в Джексоне до основных событий игры. Во втором, вероятно, происходит охота на людей из финальной части кампании. В оригинале эти события Элли лишь упоминала в дневнике.
Пока неизвестно, как устроено изучение этих уровней и можно ли там сражаться с врагами, общаться с героями или взаимодействовать с окружением.
Режим свободной игры на гитаре и других музыкальных инструментах. В оригинале эта опция была доступна только в некоторых эпизодах, но музыкальные сцены понравились игрокам. На «Ютубе» можно найти ролики, в которых фанаты исполняют на виртуальной гитаре песни известных групп вроде Metallica и «Король и Шут».
В отдельном режиме игроки могут выбирать персонажа и локацию, а также менять звучание благодаря педали эффектов. Это электронное устройство, предназначенное для обработки звука.
Режим скоростного прохождения. Включает внутриигровой таймер, который отслеживает продолжительность прохождения игры. Во время кат-сцен и переходов между главами таймер приостанавливается. Рекорды игроков будут попадать в общую турнирную таблицу.
Комментарии от участников разработки Part 2, записанные специально для ремастера. Новыми подробностями создания сиквела поделятся автор серии Нил Дракманн и ведущая сценаристка Хэлли Гросс. Также о разработке расскажут актеры Трой Бэйкер, Эшли Джонсон и Лора Бэйли, сыгравшие Джоэла, Элли и Эбби.
Дополнительные костюмы и оформление оружия для героев. К примеру, Элли можно будет переодеть в костюм астронавта.
Улучшенный фоторежим с функцией динамического освещения, новыми рамками и логотипами. Скриншоты игры будут еще качественнее и лучше.
Неизвестно, что еще изменилось в ремастере. В июле 2023 года композитор обеих частей The Last of Us Густаво Сантаолалья рассказал, что появился в обновленной версии в эпизодической роли. По словам музыканта, игрок сможет встретить персонажа и попросить его сыграть несколько мелодий на выбор. В Part 2 уже есть персонаж, которому Сантаолалья подарил имя и внешность. Его можно встретить в начале игры. Герой сидит у костра с банджо в руках, но пообщаться с ним или попросить сыграть мелодию нельзя.
Когда выйдет ремастер. Предзаказы откроются в PlayStation Store 5 декабря 2023 года, а релиз игры состоится 19 января 2024 — только на PS5. Но есть вероятность, что позже ремастер выйдет и на ПК: именно это произошло с ремейком первой The Last of Us.
Дисковая версия игры тоже станет доступна для предзаказа. Sony приостановила деятельность в России, но носители могут завезти в страну по параллельному импорту.
В США и Европе будут продавать специальное физическое издание ремастера — W.L.F. Edition. Оно включает стилбук с игрой, набор значков, нашивку военной фракции из игры и 47 коллекционных карточек, которые Элли собирала по ходу своего путешествия.
Владельцы PS4-версии The Last of Us Part 2 смогут обновиться до ремастера за 10 $. Игроки также получат возможность перенести сохранения в новую версию сиквела. Если у вас есть диск с версией для PS4, для ремастера нужно будет вставлять его в дисковод PS5.

Что известно о многопользовательской игре во вселенной The Last of Us и за что полюбили режим Factions
В 2018 году Naughty Dog заявила, что в разрабатываемой на тот момент The Last of Us: Part 2 появится сиквел Factions MP. Это многопользовательский режим, который появился еще в версии The Last of Us для PS3. В русской локализации его называют «Противостояние». Онлайн-режим популярен у фанатов даже спустя 10 лет после запуска.
Что известно о новой мультиплеерной игре во вселенной The Last of Us. В какой-то момент Naughty Dog отказалась от изначального плана добавлять в Part 2 мультиплеерный режим и решила разработать полноценный сетевой спин-офф. Летом 2022 года один из создателей и геймдиректор серии Нил Дракманн утверждал, что проект будет «таким же большим», как одиночные игры Naughty Dog. А в каких-то аспектах — «даже больше». Разработчик уточнил, что у мультиплеерной игры будет свой сюжет с уникальными героями. А местом действия станет калифорнийский город Сан-Франциско, ранее не фигурировавший в серии.
Примерно в то же время в СМИ распространилась информация, что причина длительной разработки — амбиции студии. Известный журналист и игровой инсайдер Джефф Грабб утверждал, что мультиплеерный проект давно перерос Factions из первой части. К примеру, разработчики создают технические инструменты, позволяющие быстро менять целые куски игры и легко добавлять новый контент. По словам Грабба, геймплейно игра ориентирована на сражения между разными командами, а не на кооперативное прохождение сюжетных заданий.
Разработкой спин-оффа руководят геймдизайнер Part 2 Винит Агарвал, креативный директор Naughty Dog Джо Петтинати и ведущий дизайнер студии Энтони Ньюман. Также известно, что разработчики искали в команду продюсера с большим опытом работы с играми по модели free-to-play
В профиле одного из разработчиков ремейка The Last of Us Яна Блейка на «Линкед-ине» фанаты заметили информацию о некоем мультиплеерном проекте. В резюме геймдизайнера указано, что он разрабатывал систему лобби для многопользовательской игры, поддерживающей до 40 игроков. Для сравнения: в сетевом режиме оригинальной игры на карте могли сражаться одновременно только восемь человек.

Неизвестно, насколько сильно изменится геймплей нового спин-оффа в сравнении с оригинальной Factions. Есть вероятность, что появятся сражения с зараженными — технически это осуществимо.
Возможно, разработчики делают упор на геймплейные отличия во время игры за разные фракции. К примеру, события Part 2 проходят в Сиэтле, где сражаются две группировки: «Волки» и «Шрамы». Первые — опытные солдаты, полагающиеся на автоматы, винтовки и военный транспорт. Вторые — последователи радикального культа, отказавшиеся от технологий. Они в основном атакуют из засады, используют лук и стрелы, общаются друг с другом свистом и передвигаются на лошадях. Подобный контраст в возможностях и тактике разных кланов отлично подходит мультиплеерной игре.
Когда выйдет мультиплеерный спин-офф The Last of Us. Неизвестно. Весной 2023 года Naughty Dog сообщила, что на разработку онлайн-игры потребуется больше времени, чем рассчитывала студия. Тогда же журналист Bloomberg Джейсон Шрайер со ссылкой на источники рассказал, что большую часть разработчиков игры перевели на другие проекты.
По словам Шрайера, Sony попросила сотрудников своей студии Bungie оценить игру. Эта компания известна по франшизе Halo и успешной серии мультиплеерных экшенов Destiny. Специалисты засомневались, что сетевая игра по The Last of Us сможет надолго увлечь пользователей. Из-за этого Naughty Dog решила кардинально переосмыслить проект.

В начале октября издание Kotaku сообщило о сокращениях в Naughty Dog: студия уведомила около 25 человек, что не планирует продлевать с ними сотрудничество. Штатных сотрудников среди них не было — только контрактники, в основном из отдела контроля качества. Неизвестно, связано ли это с продолжением Factions. Но источник журналистов уточнил, что мультиплеерный проект «фактически заморожен».
Примерно тогда же стало известно, что из студии ушел Андерс Ховард. В своем профиле на «Линкед-ине» разработчик указал, что работал в Naughty Dog с ноября 2022 года в роли ведущего дизайнера монетизации «мультиплеерной игры во вселенной The Last of Us». Это важная должность: у системы монетизации ключевая роль в free-to-play. Если она настроена плохо, игра не приносит разработчикам денег.
В самой студии не комментировали новости о сетевом спин-оффе. Часть фанатов считают, что в ближайшие годы рассчитывать на реализацию проекта не стоит, его могут вовсе отменить. Другие надеются, что Naughty Dog поделится свежими подробностями на The Game Awards 2023 — ежегодной церемонии награждения игр, запланированной на 7 декабря. В прошлом году во время мероприятия студия объявила дату выхода The Last of Us Part 1 на ПК.
Продолжение The Last of Us Part 2
О возможном сиквеле Дракманн впервые упомянул в 2021 году. Тогда геймдиректор серии рассказал, что вместе со сценаристкой Хэлли Гросс написал сюжетный набросок для продолжения. Разработчик уточнил, что хотел бы в будущем реализовать задумку, но пока студия лишь размышляет об этом проекте.
За последующие два года Дракманн неоднократно говорил о Part 3, но весьма размыто. В одном интервью он рассказал, что Sony не давит на студию и не требует работать над новой частью The Last of Us — несмотря на огромную популярность франшизы. Дизайнер даже допустил, что Part 2 и вовсе может стать финалом. Это произойдет в том случае, если студия не придумает историю, ради которой стоило бы разработать продолжение.
После выхода сериала HBO по мотивам первой части геймдизайнер заявил, что его постоянно спрашивают о продолжении: «Я знаю, что фанаты очень хотят увидеть Part 3. Могу лишь сказать, что мы уже занимаемся нашим следующим проектом, решение принято». В СМИ предполагают, что Naughty Dog может работать над новой оригинальной игрой в жанре фэнтези, но детали неизвестны. При этом сам Дракманн говорил, что студия может разрабатывать нескольких игр одновременно.
О чем может быть The Last of Us Part 3. Naughty Dog официально не подтвердила разработку новой части, так что вся информация о ней основана на информации инсайдеров. В июле 2023 года деталями о сюжете и геймплее поделились два инсайдера из киноиндустрии — DanielRPK и ViewerAnon. Вот о чем говорится в утечках:
- Как минимум часть сюжета триквела повествует о пятерых выживших. Они живут вместе в старом викторианском доме и выбираются за припасами в разрушенный город неподалеку.
- Глава группы — девушка Вал, но некий мужчина Эзра хочет отнять у нее лидерство. Это ставит в трудное положение бывшего солдата Мэйсона. Он предан Эзре, но хочет лучшего для всей группы.
- Другого члена группы зовут Лукас. Это дружелюбный герой, у которого завязываются отношения с неназванным членом команды. Это каким-то образом меняет персонажа.
- Грейси — самый юный член группы, ей 18—25 лет. Больше никакой информации о девушке нет.
- Элли появится в триквеле. Ее персонаж сыграет такую же важную роль, как в Part 2.
- Захват движения актеров для создания анимации героев и запись звука для игры начнутся до конца 2023 года. Это важная информация: захват движения для Part 2 начался в 2017 году и закончился в 2019 году, за год до выхода сиквела.
Инсайдер ViewerAnon полагает, что за триквел The Last of Us отвечает сам Дракманн. В начале 2023 года геймдизайнер рассказал, что заинтересован в стиле повествования игр типа Elden Ring или Inside. По словам Дракманна, ему интересно написать историю, которая будет больше раскрываться не через диалоги и кат-сцены, а за счет геймплея и окружения.
Примерно тогда же разработчик говорил, что структура его следующего проекта кардинально отличается от всех предыдущих работ Naughty Dog и больше похожа на «телевизионное шоу». Более того, в этот раз он работает над сценарием не с одним напарником, как было в случае с Part 1 и Part 2, а с целой командой сценаристов.
Мы постим кружочки, красивые карточки и новости о технологиях и поп-культуре в нашем телеграм-канале. Подписывайтесь, там классно: @t_technocult