MachineGames ищет сетевого программиста с пониманием систем матчмейкинга в играх
Программисту предстоит заниматься сетевым кодом неизвестной игры, в которой, судя по всему, будет система матчмейкинга.
Матчмейкинг не означает, что в игре будет PvP — технически, создание кооперативных лобби со случайными игроками также проходит с использованием этой системы.
Официально сейчас анонсирован только один проект MachineGames, адаптация «Индианы Джонса», продюсером которой выступает Тодд Говард. Когда она выйдет, неизвестно.
Предположительно, MachineGames также занимается третьей частью Wolfenstein, однако студия до сих пор не подтвердила разработку очередного шутера в серии.
Для какой игры нужен сетевой программист, не уточняется. Возможно, что элементы онлайна будут в «Индиане Джонсе».