MachineGames ищет сетевого программиста с пониманием систем матчмейкинга в играх

  • Программисту предстоит заниматься сетевым кодом неизвестной игры, в которой, судя по всему, будет система матчмейкинга.
  • Матчмейкинг не означает, что в игре будет PvP — технически, создание кооперативных лобби со случайными игроками также проходит с использованием этой системы.
  • Официально сейчас анонсирован только один проект MachineGames, адаптация «Индианы Джонса», продюсером которой выступает Тодд Говард. Когда она выйдет, неизвестно.
  • Предположительно, MachineGames также занимается третьей частью Wolfenstein, однако студия до сих пор не подтвердила разработку очередного шутера в серии.
  • Для какой игры нужен сетевой программист, не уточняется. Возможно, что элементы онлайна будут в «Индиане Джонсе».