Borderlands 4 предложит 30 миллиардов видов оружия против миллиарда в третьей части
Gearbox Software объявила о радикальном увеличении арсенала в Borderlands 4, где игроки получат доступ к 30 миллиардам видов оружия. Это в 30 раз больше, чем миллиард стволов в Borderlands 3, и разработчики использовали специальную "стену оружия" в стиле "Матрицы" для отслеживания всех комбинаций.
С момента дебюта франшизы в 2009 году количество оружия стало главной визитной карточкой серии. Оригинальная Borderlands предлагала 87 базиллионов (17,750,000) стволов, и с каждой новой частью это число росло пропорционально ухудшению юмора. Теперь, спустя два поколения консолей и с развитием процедурной генерации, Gearbox готова предложить еще больше вариантов.
В интервью Epic Games Store арт-директор Gearbox Software Адам Мэй объяснил новый подход к созданию оружия. Одной из ключевых особенностей Borderlands всегда было разделение оружия по производителям, что позволяло игрокам визуально определять тип ствола. В четвертой части появилась возможность смешивать части от разных производителей.
Можно установить подствольник Daedalus на дробовик Maliwan, и внезапно получается оружие с визуальными элементами обеих компаний.
Продюсер Gearbox Энтони Николсон рассказал, что арт-директор игры Джимми Барнетт создал "стену оружия", напоминающую сцену из "Матрицы".
Это была огромная карта оружия, где можно было увидеть все отдельные части для всех видов стволов от всех производителей. Можно было увидеть, как каждый элемент сочетается с другими – затворы, анимация, действия, оформление. Ведь если определенное оружие работает одним способом, но есть длинный ствол, который крепится снизу, очевидно, что эти части не могут сочетаться.
Система позволяет разработчикам точно контролировать совместимость частей и обеспечивать правильную работу анимации для каждой возможной комбинации. Такой подход гарантирует, что все 30 миллиардов вариантов оружия будут функциональными и визуально согласованными.
Впрочем, такое огромное количество оружия может создать проблему для игроков, предпочитающих привязываться к конкретным стволам. При таком разнообразии смысл держаться за какое-то оружие до эндгейма практически отсутствует.
Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцам Nintendo Switch 2 придётся подождать до 3 октября.