Глава Take-Two объяснил "скромную" цену Borderlands 4 на фоне подорожания игр

Глава Take-Two Interactive Штраус Зельник рассказал, почему компания решила установить на Borderlands 4 цену в $70 вместо $80, как делают нынче некоторые ААА-разработчики. Во время сессии вопросов и ответов после публикации финансового отчета инвестор задал вопрос о ценовой политике компании в отношении новой Borderlands. И вот что ответил Зельник:

Наш подход немного отличается от других. Мы считаем, что впечатления потребителя формируются не только от самого продукта, но и того, сколько за него заплачено. Наша цель – значительно превосходить ожидания. Мы стремимся создавать лучшие развлекательные продукты на Земле и предоставлять больше контента за те деньги, которые нам платят. И мы думаем, что в целом поступаем правильно.

Ранее Зельник уклонился от прямого ответа на вопрос о возможной стоимости GTA 6 в $80, сказав: "У нашей компании всегда была гибкая ценовая политика". Эту же фразу он повторил во время сессии вопросов и ответов касательно цены на Borderlands 4.

Гибкое ценообразование всегда было особенностью индустрии. Большинство новых релизов выходят по более высокой цене, иногда с особыми изданиями, а затем со временем цена снижается для охвата максимально возможного рынка. И я не думаю, что это изменится в ближайшее время.

Сторонний наблюдатель мог бы связать ценник Borderlands 4 в $70 с недавним заявлением главы Gearbox Рэнди Питчфорда, который буквально взорвал интернет словами о том, что "настоящие" фанаты заплатят любые деньги независимо от цены. Однако директор по публикациям Larian Studios Майкл Доус недавно отметил, что "крайне маловероятно", чтобы комментарии Питчфорда как-то повлияли на ценообразование игры.

Borderlands 4 выйдет 12 сентября на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series. Владельцам Nintendo Switch 2 придется подождать до 3 октября.