Metal Gear Solid Delta как и оригинал позволяет победить финального босса дождавшись его смерти от старости
Ремейк Metal Gear Solid Delta: Snake Eater демонстрирует поразительную верность оригиналу 2004 года. Konami настолько аккуратно подошла к воссозданию классики, что в игре сохранили даже самые абсурдные способы победить финального противника – включая возможность просто дождаться его смерти от старости.
The End (Конец) встречает игроков в конце Snake Eater со снайперской винтовкой наготове. Битва с столетним снайпером может оказаться крайне сложной, особенно если забыть подобрать снайперскую винтовку. Однако разработчики предусмотрели альтернативный подход для терпеливых игроков.
В духе эксцентричности Кодзимы The End настолько стар, что может умереть естественной смертью прямо во время противостояния. Для этого потребуется сохранить игру во время боя с боссом и вернуться к ней через две недели реального времени. По истечении этого срока древний снайпер скончается, лишив себя последней эпической битвы.
Ждать четырнадцать дней для прохождения игры готовы далеко не все, так что можно ускорить процесс. Изменение системных часов ПК или консоли позволяет обмануть игру, заставив её поверить, что прошло достаточно времени. После загрузки сохранения The End будет мертв.
Существует еще один экстравагантный способ расправиться с боссом – убить его до начала официальной битвы. Этот метод также работает в ремейке.
Команда, ответственная за ремейк, неоднократно говорила о желании сохранить максимальную аутентичность оригинала. Разработчики даже выражали надежду показать результат своей работы самому Кодзиме, чтобы продемонстрировать уважительное отношение к его творению. Однако создатель серии уже заявил, что не намерен играть в ремейк.
Metal Gear Solid Delta: Snake Eater получила положительные отзывы критиков, набрав 87 баллов на OpenCritic. Скорее всего это будет не последний ремейк серии Metal Gear Solid.