BioWare хотела сделать ремастеры трилогии Dragon Age и ремейк Origins, но EA оказалась против
Студия BioWare предлагала Electronic Arts перевыпустить франшизу Dragon Age в качестве ремастеров, но издатель отказался от этой идеи. Об этом рассказал бывший продюсер компании Марк Дарра в интервью блогеру MrMattyPlays на YouTube.
По словам Дарры, BioWare уже давно пыталась мягко продвигать идею сделать сборник Dragon Age по аналогии с Mass Effect: Legendary Edition. Первые три части (Origins, Dragon Age 2 и Inquisition) получили бы ремастеры, а коллекция вышла бы под названием The Champions Trilogy, объединяя игры одной темой выдающихся главный героев.
Однако Electronic Arts отказалась от этой идеи. По мнению Дарры, это легкие деньги, ведь на производство ремастеров не нужно тратить много ресурсов, однако EA в целом не любит выпускать такие переиздания. При этом делать что-либо с Dragon Age, особенно первыми частями, слишком сложно из-за устаревшего движка: для ремастеров нужно обучать отдельную команду работе со старыми технологиями, а для ремейка требуется больше финансирования. Сама же Electronic Arts не хочет выделять деньги на переиздания старых игр — если BioWare хочет этим заняться, ей придется тратить средства из своего бюджета и выделять ресурсы, которые обычно направлены на разработку актуальных игр.
Франшиза RPG Dragon Age стартовала в 2009 году с Origins. Сиквел вышел в 2011-м, а триквел Inquisition — в 2014 году. Спустя десять лет серия получила продолжение в виде Dragon Age: The Veilguard. Игра получила смешанные отзывы, а финансовый успех тайтла оказался под вопросом: в разных отчетах EA называет The Veilguard и прибыльной игрой, и не оправдавшим ожидания провалом.