Представитель Treyarch заявил, что ИИ-контент попал в Call of Duty: Black Ops 6 «случайно»

Но он затруднился с ответом на вопрос, почему его не убрали из игры.

  • В феврале на странице Call of Duty: Black Ops 6 в Steam появилась отметка об использовании генеративного ИИ для «помощи в создании некоторых внутриигровых ассетов». Однако игроки ещё до этого начали подозревать Activision в использовании искусственного интеллекта для работы над серией.
  • В интервью IGN на Gamescom 2025 заместитель творческого директора в студии Treyarch Майлз Лесли пояснил позицию команды по использованию ИИ.
  • По словам Лесли, ИИ-инструменты задействуют, но только для того, чтобы оптимизировать рабочие процессы. Людей ими не заменяют, поэтому ко всему игровому контенту в Call of Duty прикладывают руку сами разработчики.
  • Он также отметил, что контент, сгенерированный ИИ, оказался в Black Ops 6 по ошибке.

Вы скажете, что какой-то ИИ-контент попал в игру. А я отвечу, что это оказалась случайностью. Мы открыто сказали, что используем такие инструменты для помощи, но они не заменяют каких-либо участников нашей фантастической команды, которые вносят последние штрихи и создают контент для игры.

Майлз Лесли, заместитель творческого директора Treyarch
  • В то же время Лесли не смог ответить на вопрос, почему ИИ-контент не убрали из Black Ops 6.

Не мой отдел, но знаю, что команда активно изучает такие моменты, чтобы ИИ-контент не попал в игру, и решает, как исправлять ситуацию.

Майлз Лесли, заместитель творческого директора Treyarch
  • Treyarch принимала активное участие в работе над Black Ops 6 и Black Ops 7, которая выйдет в октябре.