Tiny Tina's Wonderlands – это только начало развития спин-оффа
Биг босс Gearbox Entertainment Рэнди Питчфорд подтвердил, что студия планирует активно развивать фэнтезийный спин-офф Tiny Tina's Wonderlands параллельно с подготовкой к релизу Borderlands 4. В интервью All Out Gaming на gamescom 2025 руководитель отметил, что в команде работает множество разработчиков, которые увлечены жанром фэнтези и готовы продолжать работу над серией.
История спин-оффа началась с DLC Assault on Dragon Keep для Borderlands 2, где Крошка Тина выступала в роли мастера подземелий в стиле настольных ролевых игр, противопоставляя игроков фэнтезийным существам. Это дополнение впоследствии получило отдельный релиз и заложило основу для полноценной игры.
Питчфорд говорит:
Мне кажется, мы только начинаем развивать это направление. Я люблю фэнтези, и у нас есть целая команда людей, которые тоже любят фэнтези.
Питчфорд объяснил успех концепции возможностью перенести уникальную механику лутер-шутера из Borderlands в фэнтезийный сеттинг через внутриигровую настольную RPG Bunkers and Badasses – аналог Dungeons & Dragons во вселенной серии.
Мы смогли использовать эту основу, чтобы применить потрясающий геймплей, который мы создали с лутер-шутером Borderlands, и впервые поместить его в фэнтезийную игру, принеся огнестрельное оружие в бой на мечах.
Хотя изначально Tiny Tina's Wonderlands представляла определенный риск для Gearbox, успех убедил команду в правильности выбранного направления. Питчфорд сравнил результаты первой игры серии с оригинальной Borderlands, отметив, что спин-офф показал лучшие продажи.
А пока ждем Borderlands 4, релиз которой состоится на ПК, PS5 и Xbox Series уже 12 сентября, а версия для Nintendo Switch 2 запланирована на 3 октября.