«Я вернулся, и мы с VP заняли 5-6 место — это для меня позор» — интервью с GentlemaN о выступлении на Winline EPIC Standoff 2 Major 2024
Стендин состава Virtus.pro по Standoff 2 Артём GentlemaN Беляев поделился эмоциями после вылета из Winline EPIC Standoff 2 Major 2024 и рассказал о карьере киберспортсмена и блогера. В интервью Cybersport.ru он также ответил на вопрос о возможном продолжении сотрудничества с VP.
— Ты один из самых именитых контент-мейкеров по Standoff 2 — большие контракты, рекламы и так далее. При этом большинство любителей киберспорта воспринимают «мобилки» как нишевую сторону киберспорта, относятся к ним не очень серьезно. Расскажи, как ты для себя выбрал эту дисциплину и почему решил развиваться в мобильном киберспорте, а не в ПК-гейминге?
— Я не решал так, знаешь, чтобы: «Всё, я буду в мобильном киберспорте». Я играл в CS на ноуте, даже канал завел — думал, что буду там стримить и снимать ролики по CS, мне тогда было лет 12. Потом ноут сломался, и у меня осталась одна мобилка. Я как раз в это время нашел Standoff 2. В то время я также играл в мобильную PUBG, и в какой-то момент она мне даже нравилась больше, но почему-то я отдал предпочтение Standoff 2 — заметил, что там кланы есть, и меня это заинтересовало. Я решил создать свою команду, и так всё пошло-поехало. Я даже не задумывался, что какой-то киберспорт будет, что я куда-то пробьюсь, просто играл ради удовольствия, параллельно с этим записывая ролики. Как-то это всё само сложилось, хобби впоследствии стало работой.
— А вообще, как ты решил, что тебе хочется развиваться в блогинге? Что стало ключевым событием? Ты брал пример с каких-нибудь контент-мейкеров или просто сам решил записывать ролики по CS?
— Нет, я до этого снимал еще Minecraft. Я ее начал еще лет в 10-11 снимать. Не знаю, с чего решил ее снимать — это просто хобби, мне захотелось, и я решил попробовать. Набрал на канале по Minecraft 3 тыс. подписчиков, делал не просто ролики-летсплеи… Я заморачивался, какие-то идеи придумывал, превью, названия, старался серьезно снимать, потом набрал 3 тыс. подписчиков и продал этот канал. Потом создал новый, где хотел снимать CS, но всё закрутилось так, что впоследствии я начал снимать Standoff 2.
— А почему решил продать канал по Minecraft?
— Потому что наигрался в Minecraft, она мне уже надоела. Я заметил новую игру — CS — и начал играть в нее. Поначалу мне не нравилось, не нравилось стрелять, но однажды позвали поиграть в CS в прятки, и это меня зацепило. Со временем мне как-то понравилась CS, я начал играть в матчмейкинг. Еще в CS я создал команду Saints, а потом, можно сказать, перевел ее в Standoff 2.
— Тегу Saints уже семь лет?
— Да, в CS его создал, придумал название, но всё это было на уровне матчмейкинга.
— Можешь рассказать, в чем, по-твоему, главные преимущества мобильного гейминга на фоне ПК-гейминга?
— Во-первых, доступность — хотя не знаю, сейчас, мне кажется, у школьников больше компьютеров стало, чем в то время. Для меня в детстве компьютер — это мечта была неосуществимая. То есть у меня был какой-то ноут, и то… Там очень смешная история, как я его получил: меня никто не предупреждал, я просто захожу в кладовку к маме и вижу ноут. Даже не стал ничего спрашивать, просто скачал Minecraft и начал играть. У меня это просто событие икс в жизни. Но мы отвлеклись, первый плюс мобилок — это доступность, у каждого есть телефон.
Второе… Не знаю, в чем еще плюс мобильного гейминга — это просто легко. У тебя телефон всегда под рукой, и намного больше людей этим интересуется, особенно сейчас. Много зрителей, много фанатов.
— Твои зрители, как и в целом фанаты киберспорта, постоянно задаются одним вопросом: «Как попасть в киберспорт?» Ты идеальный пример того человека, который изначально просто играл на старом ноутбуке и сейчас дошел до такого уровня. Можешь дать своим фанатам напутствие, как попасть в киберспорт в 2024 году? Как будто сейчас это сделать в десятки раз легче, чем раньше?
— Наоборот, сейчас сложнее, потому что конкуренция намного больше. Я начинал играть в Standoff 2, когда на хорошем уровне играло по пальцам пересчитать людей, и тогда было легче пробиться. Сейчас нет совета, которому вы последуете, и всё, пробьетесь сразу в киберспорт. Самый банальный совет — это играть, развивать медийку, чтобы у вас был узнаваемый никнейм, вас заметили, вашу хорошую игру заметили где-то на FACEIT или на каком-то маленьком турнире. Вот так по карьерной лестнице должны идти сначала в одну команду, потом в другую, расти и расти. Главный критерий — это хорошо играть, и рано или поздно вас заметят.
— Хороший скилл намного важнее, чем медийка?
— Конечно. Тебя же не возьмут просто по медийке. Нет, ну если у тебя будет еще и медийка, это тоже плюс. Допустим, есть какие-то ютуберы, у которых есть медийка, — они записывают ролики, где выигрывают дуэли у киберспортсменов, но это никому не нужно. Главное, чтобы человек себя хорошо показывал на турнирах в формате 5v5 или на FACEIT. Много игроков замечали на FACEIT, FORZE недавно взяла Franker, а он просто играл на FACEIT. Тут удача, ваша работа и знакомства.
— Вот ты сказал про узнаваемый никнейм, а как ты придумал свой? Вроде бы очевидный вариант, но ты первый Gentleman, о котором я слышал в любых дисциплинах.
— Это был 2017 год, я как раз играл в CS, и у меня до этого был никнейм ArtemYT, но я такой думаю: «Это что-то не то, надо придумать нормальный никнейм». Я тогда очень пристально следил за киберспортом в CS, смотрел мейджор, когда Gambit Esports выиграла, следил за FaZe Clan, за Virtus.pro. По-моему, тогда в FaZe играл GuardiaN , а у него в никнейме G и N большие обе. Еще в то время я с родителями смотрел фильм Kingsman, там все такие в смокингах, джентльмены... Не знаю, в один момент пришло в голову слово GentlemaN — тоже G, тоже N, а если их большими сделать, то вообще круто смотрится, и как-то вот само в момент щелкнуло. В принципе, неплохо смотрится, и вот по сей день с таким никнеймом.
— Ты дал совет фанатам, как пробиться в киберспорт. А есть такие советы, которые ты бы хотел дать себе из прошлого? Допустим, сейчас ты можешь переместиться в прошлое и дать себе три напутствия. Есть ли такие?
— Есть, конечно. Во-первых, снимать больше роликов на YouTube. Во-вторых, правильно распределять бюджет, не транжирить деньги — финансовая грамотность. Третий совет… Не знаю, в целом я так больше нигде не ошибался.
— Ты активно снимаешь ролики, но при этом выступаешь на турнире. Сильно ли мешает медийная жизнь тренировкам, или в целом их можно разделять? В VP есть тот же Jame, он и канал на YouTube ведет, и при этом хорошо играет в команде.
— Jame очень редко ролики выпускает, у меня там каждые 4-5 дней. Тяжело совмещать, но у меня как-то получается разделять. Я заранее могу записать несколько роликов и уже не париться об этом, заниматься тренировочным процессом. Разделять приходится, но не могу же я забросить просто так YouTube и 1,5-миллионную аудиторию. В целом мне это никак не мешает, я всегда заряжен. Если идет турнир, то у меня он всегда в приоритете. Я могу даже не выпускать ролики неделю-две и буду сфокусирован конкретно на турнире. Но, условно, даже из этого турнира можно сделать ролик — плюс контент.
— Ты присоединился к VP, но вы, к сожалению, вылетели. Как атмосфера в команде после этого?
— Сильно расстроились, очень сильно. Я лично капец как расстроился. Я вернулся спустя полгода — во-первых, хотел попасть на VK Stadium как игрок, во-вторых, хотел выиграть этот мейджор. Вроде бы VP была в каждом финале, вот я вернулся, и мы заняли 5-6 место — это для меня позор. Надеюсь, каждый из команды для себя понял, что нельзя просто так сдаваться, отдавать мейджор, и каждый в следующий раз будет биться еще жестче и стараться на все 100%.
— Тебя изначально анонсировали в команде как стендина. Почему именно стендин и от чего зависит, останешься ли ты в команде?
— Я долго не играл в соревновательных матчах, был больше сосредоточен на других вещах. Для начала мне нужно вернуть форму, потом уже можем говорить о моём статусе в команде. Пока я не чувствую, что готов на все 100%, сейчас я как раз играю на уровне стендина.
— Скажи пару слов фанатам, которые будут читать это интервью.
— Ребята, всем, кто приходил болеть за Virtus.pro, болел за нас и поддерживал, огромное спасибо. Я очень ценю то, как вы кричали все наши кричалки, скандировали Virtus.pro — это было очень круто. Ребята рвали глотку, рисовали плакаты. Мы вас очень ценим, не знаю, что бы мы без вашей поддержки делали. Спасибо вам огромное, болейте дальше за VP. Извините, что показали такой плохой результат, мы сами в шоке и сами этим недовольны, поэтому в следующий раз мы такого не допустим, не переживайте. Иногда нужно сделать шаг назад, чтобы потом сделать два вперед. Болейте за VP. Увидимся уже на следующем турнире, на который мы выйдем с супербоевым настроем.
Winline EPIC Standoff 2 Major 2024 прошел с 10 по 14 июля в Москве. Команды разыграли призовой фонд в размере ₽3 млн. Virtus.pro дошла до четвертьфинала, где уступила HorizoN со счетом 0:2. Ознакомиться с подробными результатами чемпионата можно в репортаже.