Комментарии 0
...комментариев пока нет
Разработчики Helldivers 2 прокомментировали недовольство игроков слабым основным оружием
По словам Ласоты, баланс оружия специально создан таким образом, чтобы игроки чувствовали себя слабыми. Для того чтобы эффективно побеждать в сражениях, игроки вынуждены использовать стратагемы, а изначальная загрузка команды должна позволять справляться с различными угрозами эффективно. При этом он подчеркнул, что команда делает все возможное, чтобы основное оружие не было бесполезным и им было интересно пользоваться, несмотря на определенную слабость. Ласота добавил, что, в отличие от других игр, в случае с Helldivers 2 «основное» в отношении оружия означает, что игроки с ним появляются, а не то, что оно будет главным преимуществом бойцов.