Два часа был мухой и искал смысл жизни — обзор симулятора Time Flies

Как вы представляете себе экзистенциальные игры — тайтлы, которые заставляют задуматься о смысле жизни, своём месте в истории или дебрях смыслов и аллюзий? Наверняка это признанные «глубокие» произведения: например, Disco Elysium с множеством архетипов или Soma, которая через форму хоррора доносит сильную мысль. У меня в голове примерно такие картины. Поэтому неожиданно, что в один ряд с ними попал и глупый симулятор мухи.

Я муха

Time Flies (каламбурное название с двумя смыслами: основной — «время летит», вольный — «время мух») — небольшая интерактивная игра с набором локаций, где пользователь в образе мухи должен выполнить абсурдный список дел. На одной карте нужно размотать рулон туалетной бумаги, включить вентилятор и покататься на муравьях, на другой — написать картину, заставить поцеловаться две статуи или прокатиться в пасти крокодила.

Скриншоты из Time Flies
Скриншоты из Time Flies

Все головоломки основаны на физике: мухе часто приходится биться о стекло, садиться на самые разные предметы и даже залезать в неприятные места. Например, нужно минуту долбиться о стакан, чтобы освободить своего собрата.

По уровню абсурда и философии геймплея игру хочется сравнить с Thank Goodness You're Here!, в которой также нужно исследовать локации на предмет нелогичных взаимодействий. Но Time Flies в разы проще: все задачи решаются сразу, а единственная пространственная головоломка — сделать звонок, номер для которого висит в соседней комнате. 

Скриншоты из Time Flies
Скриншоты из Time Flies

Пропустить интерактивный элемент сложно: в обычном состоянии наша мушка крохотная на фоне квартиры, но при столкновении с задачей камера увеличивается, чтобы игрок совершил нужное действие.

Единственные дополнительные плоскости геймплея — необязательные кусочки пазла, спрятанные на локациях в самых неочевидных местах, и головы людей: кожаные не могут нас прихлопнуть, поэтому нам остаётся щекотать их за голые ноги и бегать по головам. В остальном — жужжи, летай, бегай своими лапками по всему вокруг и не лети на свет: крылья у Икара сгорают очень быстро.

Скриншоты из Time Flies
Скриншоты из Time Flies

Управление отлично передаёт настроение игры и вашу природу. Это не хардкорный авиасимулятор, в котором пришлось бы контролировать каждую лапку и крылышко насекомого при посадке на ободок унитаза. Здесь всё просто: стиком летаете и перемещаетесь по поверхностям, а кнопкой действия активируете редкие интерактивные точки. Этого инструментария вместе с отличным звуковым оформлением достаточно, чтобы сказать: «Я муха». И это оказывается куда увлекательнее, чем может показаться.

Тлен. Полёт. Смерть.

Главный трюк игры — в том, как преподносятся задания. Список дел на каждой локации, хоть и состоит из абсурдных действий, на деле оказывается списком жизненных целей, к которым может стремиться каждый: прославиться, раскрутиться, съездить на гастроли, встретить Бога, завести друзей и так далее.

Любой «жизненный путь» (назову так список заданий) неизбежно заканчивается смертью — от вполне безобидной «умереть от старости» до пугающей «не умереть в одиночестве». Причём муха может погибнуть в любой момент, так и не достигнув цели.

Время можно немного продлить, переводя стрелки часов назад, но такие часы есть не на каждой локации. Скриншоты из Time Flies
Время можно немного продлить, переводя стрелки часов назад, но такие часы есть не на каждой локации. Скриншоты из Time Flies

В начале игры предлагают выбрать, откуда родом ваше крылатое создание — выбранная страна напрямую влияет на сложность. Для каждого пункта определена средняя продолжительность жизни по данным ВОЗ. Для мухи годы превращаются в секунды: так, российская муха должна добиться своих целей за 70 секунд, а японская — за 84,5 секунды. Если не успеть за отведённое время, муха камнем падает вниз и остаётся лежать навсегда.

Муха — хрупкое создание и может погибнуть от любой мелочи: захлебнуться в коктейле, прилипнуть к липкой ленте, неаккуратно влететь в лампочку или попасть под каплю из крана. Каждый трупик мухи остаётся лежать на месте происшествия, и в финальном забеге весь ваш жизненный путь может быть усыпан телами тех, кто летел до вас. Весело, правда?

Кадры из Time Flies
Кадры из Time Flies

Так из незатейливого шутливого симулятора мухи получается высказывание о скоротечности времени. О том, что не всех поставленных целей удастся достичь. Что не все люди (и мухи) находятся в равных условиях: один без труда уедет на гастроли и овладеет музыкальным инструментом, а другой свалится от старости или болезни. Что иногда лучше сосредоточиться на чём-то прекрасном или абстрактном — довериться кому-то или переплыть свой «океан», пусть даже это будет лужа. О том, что важно не выгореть и в погоне за достижениями не влететь в лампочку. Ведь в конце всех ждёт одно и то же: смерть.

«Найти что-то прекрасное». Скриншоты из Time Flies
«Найти что-то прекрасное». Скриншоты из Time Flies

Игра по цене 24 липких лент для мух

Всё было бы неплохо: забавная игра на пару часов, в которой можно посмеяться и при желании задуматься о чём-то большем. Купил, поиграл, забыл. Но для такого маленького высказывания у Time Flies конский ценник. За полтора часа полётов глупой мушкой разработчики просят ₽620 в Steam, а на PlayStation — в два раза больше.

В отличие от Thank Goodness You're Here! или хайповой Untitled Goose Game, в Time Flies нет такого разнообразия геймплейных ситуаций, вирусных моментов или фирменного британского юмора с абсурдными сценами. Всё, что может предложить игра, — выжимка из 20-30 минут забавных подвигов маленькой мухи. Ну и давайте будем объективными: и арт, нарисованный будто в Paint, и пустые пространства между точками интереса — не самая продающая комбинация. А упомянутые тайтлы стоят ненамного дороже.

Скриншоты из Time Flies
Скриншоты из Time Flies

Поэтому главной мыслью при прохождении было: «Надеюсь, я успею пройти игру за два часа, чтобы оформить рефанд». Та же Ninja Gaiden: Ragebound за чуть большую сумму выглядела более привлекательным вложением. Пролететь игру я успел, но возврат так и не оформил. В конце титров разработчики оставили заманчивую ссылку с благодарностями. Помимо классического «Thank you for playing», игроку предлагают отправить реальное бумажное письмо в офис разработчиков, чтобы получить ответ с каким-то «сюрпризом». Для удобства указаны адрес и инструкция по отправке. Теперь я думаю, не отправить ли им дохлую муху и эту рецензию (переведённую на английский). Осталось решить, хочу ли я потратить сумму, кратную стоимости игры, на отправку заказного письма в США.

Скриншоты из Time Flies
Скриншоты из Time Flies

Time Flies — неплохое развлечение на час, которое может и умеет веселить. Но, на мой взгляд, оно совершенно не оправдывает свою стоимость. Разработчики из Playables и ранее специализировались на коротких креативных играх-высказываниях, и, если сравнивать с их Plug & Play или известной по роликам в соцсетях KIDS, Time Flies — самый насыщенный тайтл команды. Но как геймеру, купившему игру из-за интересного описания, мне до этого нет дела.

Достоинства

  • забавные и действительно остроумные задачи;
  • правдоподобный симулятор мухи;
  • интересное высказывание.

Недостатки

  • небольшая продолжительность;
  • завышенный ценник;
  • мало контента;
  • отсутствие челленджа;
  • нельзя потирать лапки, пока играешь за муху.
5

Не взлетело

Time Flies может стать отличным развлечением на вечер, если к высказываниям и курьёзному геймплею добавится скидка в 70% или рефанд после прохождения.