
«Мы не будем в Токио показывать игру которую в Японии не приняли, нам надо её продавать, а не позориться с ней, ясненько?». Думаю примерно так должен был бы выглядеть пресс-релиз Юбисофт.
«Мы не будем в Токио показывать игру которую в Японии не приняли, нам надо её продавать, а не позориться с ней, ясненько?». Думаю примерно так должен был бы выглядеть пресс-релиз Юбисофт.
Ну Юбисофт почти всегда до последнего не показывают. Тут проблема в другом, в том что они обо***лись по всем фронтам особенно всё что касается сеттинга.
В первую очередь гаднул макретинговый отдел.
Сама идея с Ясуке — отличная и вполне себе в духе новых Ассассинов. Но, только надо было в игре игроку предложить предполагаемый путь Ясуке к становлению самураем и вообще всячески подчеркивать, что о нем мало что известно. Сделать для него уникальные задания и все такое.
В этом случае убили бы сразу двух зайцев — никакой критики бы небыло, и рейиграбельность добавила бы аудитории.
Но получилось как получилось. Маркетинговый отдел гаднул по полной.
Иногда еще бывают мощные издатели, которые при готовой игре, не знаю, может, надеются на сарафанное радио берут и не рекламят игру(так, просто пост в твитере и трейлер на ютубе и т.п.). Но это явно не этот случай.
Так проблема не с Ясуке. Вы видели последний трейлер игры? Там буквально все не правильно. Здание в древно китайском стиле. Инструменты и так далее. Так Юбисофт еще и ботов заказала чтобы те положительные отзивы оставляли.
А Ясуке это очередной персонаж которому поменяли роль в рамках сюжета (вам напомнить что во вселенной Ассасина даже Ленин был ассасином?), учитивая что Ясуке не придумали Юбисофт
Потому что они и так получили горю хейта просто за Ясуке. Они много говорили об игре до того момента пока с каждым разом их не ловили на каких то махенациях по типу редактирование статей Википедий или ботов в ютубе. И это все в рамке одной игры. Им даже пришлось в первые извинятся за игру которая даже не вышла.
Неужели, оказывается если ничего по игре не показывают — она не готова? 🤣