Апдейт движка, новые квесты и бинокли — план поддержки S.T.A.L.K.E.R. 2 до конца 2025-го

Разработчики из GSC Game World поделились планом улучшений, которые ждут  S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl и инструментарий для модификаций во второй половине 2025-го. Добавят больше контента, переработают отдельные аспекты, но главная задача — переход на новую версию Unreal Engine.

В ближайшее время всё внимание коллектива будет приковано к переезду S.T.A.L.K.E.R. 2 на Unreal Engine 5.5.4. Данный шаг откроет путь к новым возможностям и инструментам, а также позволит лучше оптимизировать тайтл, чтобы повысить стабильность и производительность.

При этом в GSC Game World подчеркнули, что данный процесс может повлиять на сроки релиза других апдейтов: «Мы идём на этот риск — как настоящие сталкеры — и сделаем всё возможное, чтобы достичь целей, поставленных на 2025 год».

А ещё что запланировано? Сейчас расскажем:

  • Улучшения системы A-Life: технические правки, улучшения поведения в бою для NPC и мутантов, NPC будут хуже видеть в темноте.
  • Бинокли и ворох устройств для ночного видения.
  • Новые аномалии, миссии, погодные сценарии.
  • Уровень сложности «Мастер».
  • Расширенный цикл смены дня и ночи.
  • Переработанный алгоритм формирования лута в тайниках.
  • Переработанный принцип работы выносливости и энергетиков.
  • Иммерсивный режим отображения.
  • Обновлённый интерфейс экипировки игрока.
  • Функция восстановления сохранений из локальных резервных копий.
  • Изменения инструментария для модов: моддинг звука (Wwise), инструменты для создания своих сюжетов, улучшенная совместимость модов и другое.
  • Праздничный ивент в Discord.

Команда призвала следить за новостями, так как впереди «кое-что крупное и особенное». Напомним, на горизонте маячит версия S.T.A.L.K.E.R. 2 для PlayStation 5 и PlayStation 5 Pro, но, судя по всему, речь не о ней. Пока игра доступна только на ПК и Xbox Series.