
Что то там было вроде про миллион копий...
Что то там было вроде про миллион копий...
Я просто сделал для себя вывод, что я люблю тёмное фэнтэзи, мне понравился по этой причине первый Dragon Age, я с удовольствием играю сейчас в Diablo 4, мне нравится эта безысходность и мрачность происходящего, чего в Dragon Age: The Veilguard нету, возможно люди так же не поняли что они любят мрак и темноту. Тут же всё яркое красочное и нету ничего особо кошмарного, мне очень понравилась деревня в первых миссиях, которую захватил мор и все там были порабощены, они разговаривали сами с собой, сходили с ума, было жутко и было это минут десять, а потом мы снова бегали по красочным уровням. Из-за чего продолжать не захотелось.
Нормальные игроки: даже не знают, что в игре есть эти шрамы, а если и видели когда-то новость, то давно забыли и просто играют в игры.
Анти СЖВ активисты: сидят и постоянно думают о трансах и том, как их это ущемляет и постят вбросы а-ля «НУ ЧЕ ТАМ ПО ШРАМАМ?????????»
Даже не знаю, откуда у людей столько свободного времени и сил так об этом переживать...
Игра к сожалению не зашла, как не пытался. Даже признаться инквизиция, если из нее вырезать третьестепенные квесты аля ММОРПГ и пустые Локи, а оставить спутников и основной сюжет, покажется прям хорошей. В вейлгард признаться даже не знаю что надо убрать, что сделать ее хорошей, разве что все. Каждый аспект или плох, или ужасен, или терпим максимум.
А где же победные реляции про космический онлайн о котором прогрессивные трубили в первые дни? Где инфа сколько игроков себе шрамов оставила? Этим тоже они кичились. Почему нет в статистике? Не порядок.
Играется намного бодрее подовляющего числа тайтлов что было в этом году. Критика заслужена, а вот хейт — нет. Очень хорошую работу проделывают с патчами а главное конкретно в этом можно наконец в настройках отключить Блум.