Создатель KCD, Даниэль Вавра, заявил, что четвертая часть «Ведьмака» находится в производственном аду.

Если ему верить, за два года разработки проект не обзавелся даже открытым миром, так как многие сотрудники банально не могут осилить переход с движка RED Engine на Unreal Engine 5.

Также, по его мнению, Unreal подходит только для игр с «одной комнатой, мужчиной и собакой». И без кактусов, ведь «их рендер это чёртова проблема».

На самом деле, я бы относился к его словам достаточно скептически, так как Вавра любит накинуть говна на вентилятор, и это уже не первый раз, когда он обсирает проекты других разрабов.