В «Ведьмаке IV» объяснят, куда делись сверхспособности Цири из третьей части

Лучшие комментарии

Нам пришлось хорошенько обдумать, как мы решим эту проблему.

1. В самом начале игры Цири дралась с глав гадом и исчерпала или глав гад похитил все силы. Игрок начинает прокачиваться с нуля.

2. Выпила элексир превращения, стала ведьмачкой — потеряла свои силы

3. Добровольно отказалась от своих сил из-за какого-то N события.

4. Проиграла все силы и плотву в Гвинт

Обесценивать прошлые заслуги Геральта прожекты практикуют из части в часть. Этого конечно не понять людям, которые только в третью играли

Доигралась до утренней зари, не выспалась, устала.
Все беды от Гвинта.

Периодически ходила по тавернам петь караоке...

5. После спасения мира Цири решила отойти от мирской суеты, основала детский приют на Окина… на берегу океана и потеряла силы просто потому, что давно ни с кем не сражалась и пропускала тренировки.

С одной стороны понятно, а с другой как надоели всемогущие персонажи которым обязательно нужен криптонит.

Ну не делайте вы их изначально всемогущими и всё. Но это уже не претензия к СДПР, они получили такую Сири от Сапковского.

Еще хуже было в длс Биошок Инфинит.

Цири была сильной, но что-то произошло и она стала слабой. Ну и потому разумеется она решила пройти через ведьмачьи мутации, чтобы вернуть хоть какую-то часть сил и наказать виновника сей неприятной истории. Все это конечно можно логично объяснить не нарушая лор и прочее, но блин… это же обесценивания всех прошлых заслуг персонажа. Как уже достал этот дешевый трюк. Складывается подозрения, что сценарий писали эффективные менеджеры которые сказали — Цири популярна, она будет глав героем и… как их там называют? Калифорнийские сценаристы? Которые сценарии писать не хотят и не умеют и потому просто пользуются дешевыми шаблонами.