Обзоры на китайский соулслайк Wuchang: Fallen Feathers – 77 баллов на OpenCritic и 75 на Metacritic

Wuchang: Fallen Feathers, выходящая 24 июля 2025 года на ПК, PS5 b Xbox Series, представляет собственную интерпретацию жанра соулслайк от китайского разработчика Leenzee Games. Игра погружает в мрачный мир китайской мифологии периода поздней династии Мин, где главная героиня – пиратка по имени Учан, страдающая амнезией и загадочной болезнью "оперения", должна сражаться с чудовищными созданиями и раскрыть тайны своего прошлого.

С общим рейтингом в 77 баллов на OpenCritic и 77% рекомендаций от критиков, Wuchang: Fallen Feathers показала, что китайские разработчики все увереннее чувствуют себя на мировом рынке игр. Рецензенты особенно отмечают атмосферную визуальную составляющую, проработанный боевой дизайн и интересные механики, выделяющие игру среди других представителей жанра. Система модификации оружия, техника "внутреннего демона" и общая глубина кастомизации получили высокие оценки, хотя игру критикуют за некоторые технические проблемы и недостаточно проработанный сюжет.

Стоит отметить, что на Metacritic оценка ниже – 75 баллов.

Wuchang: Fallen Feathers предлагает игрокам исследовать забытые храмы, заросшие руины и опасные тропы в поисках утраченных воспоминаний Учан. По мере прохождения геймеры могут развивать свой арсенал оружия с помощью мистической субстанции "красная ртуть", добавлять мощные зачарования и создавать уникальный стиль боя.

Что говорят критики?

Atarita – 76/100

Wuchang: Fallen Feathers – хорошая игра, заслуживающая похвалы за экспериментальный подход и сильный дизайн мира. Тем не менее, ей мешает достичь своего полного потенциала недостаток утонченности в игровом процессе.


But Why Tho? – 9/10

Wuchang: Fallen Feathers – это игра о решении проблем не меньше, чем о совершенствовании навыков и изучении паттернов противников, показывающая, что в этом жанре можно сделать гораздо больше.


CNET – Без оценки

Wuchang – отличная работа от Leenzee Games. Хотя игра не произведет революцию в жанре соулслайк, она предлагает некоторые идеи, которые они, или, возможно, другой разработчик, смогут усовершенствовать. Возможно, это станет обязательным элементом жанра в будущих играх. В любом случае, я считаю, что продолжение Wuchang может стать невероятной игрой, если оно появится. Но прямо сейчас формула еще не совсем отточена.


COGconnected – 84/100

Игра, безусловно, идет по очень знакомой территории. Ее главная привлекательность может быть для тех преданных игроков в соулслайк, которые ищут неразбавленный старомодный вызов с современными производственными ценностями и новыми системами для изучения.


Cerealkillerz – 7.8/10

Wuchang: Fallen Feathers предлагает почти все, что должна предложить современная соулслайк-игра, но, к сожалению, ничего больше в любой области. Текущие серьезные проблемы с производительностью на консолях, повторяющиеся механики боссов и в целом слишком обобщенная презентация значительно снижают игровой опыт. Ветераны жанра, ищущие новый вид вызова, могут все же захотеть дать этой игре шанс.


ComicBook.com – 4/5

Любители соулслайков не должны пропускать Wuchang: Fallen Feathers, а также она идеально подходит для тех, кто хочет познакомиться с жанром.


Digitale Anime – 8.5/10

Отполированный и амбициозный соулслайк Wuchang: Fallen Feathers – это достойный представитель жанра соулслайк, предлагающий удовлетворительное сочетание сложного боя, глубокой кастомизации и выразительного визуального дизайна. Уникальный подход игры к китайской мифологии отличителен, а игровой процесс – от смены оружия до механики внутреннего демона – хорошо реализован. Хотя сюжет опирается на знакомые тропы, его поддерживает отличное построение мира и презентация.


GRYOnline.pl – 6/10

Если высокий уровень сложности блокировал вас от попыток играть в различные соулслайки, Wuchang может служить игрой-порталом в этот жанр. Она научит вас основам, не наказывая слишком сильно, но, скорее всего, быстро исчезнет из вашей памяти. Нескольких интересных идей недостаточно, чтобы перевесить тот факт, что Wuchang просто не хватает индивидуальности.


GameFM – 8.5/10

Wuchang: Fallen Feathers – отличный выбор для тех, кто ищет соулслайк с интересными механиками и значительными испытаниями на фоне впечатляющего и захватывающего художественного направления. Несмотря на это, саундтрек оставляет желать лучшего, а кампания – хотя и богатая контентом – затягивается за пределы необходимого, что может сделать темп утомительным в последние часы. Тем не менее, игра является еще одним отличным примером роста китайской игровой индустрии, подтверждающим высокий уровень качества, которого достигли студии страны в последние годы.


GameLuster - 9/10

Wuchang: Fallen Feathers ощущается как труд любви от начала до конца. Она отдает должное формуле соулслайк, усиливает ее, смешивает с другой культурой и предлагает нечто, что имеет гораздо большую глубину.


Insider Gaming - 4/5

Wuchang возвращается к корням жанра в плане дизайна уровней, и это фактически делает игру более устаревшей, чем заставляет ее чувствовать себя как дома в 2025 году. Исследование от зоны к зоне – одно из самых слабых, что я знал, и в конечном итоге становится скорее раздражающим, чем забавным. Однако, остальная часть игры компенсирует эту слабую сторону, и Wuchang: Fallen Feathers – это начало захватывающей новой франшизы, в которую фанаты Souls должны сыграть.


LevelUp – 8/10

Wuchang: Fallen Feathers – сюрприз в жанре соулслайк и доказывает, что Китай имеет потенциал для привлечения глобальной аудитории. Хотя она не изобретает формулу заново и страдает от технических проблем, она выделяется благодаря своей потрясающей обстановке, быстрому бою и отличному дизайну уровней. Это сложное и визуально впечатляющее путешествие, которое заставило нас страдать, в лучшем смысле этого слова.


Loot Level Chill – 8/10

Любой, кого отпугнула от недавних соулслайков предполагаемая нехватка вызова, может не беспокоиться о Wuchang: Fallen Feathers.