Хидэо Кодзима — гений игр или просто мем? Объясняем феномен создателя Death Stranding
26 июня вышла Death Stranding 2: On the Beach — одна из самых ожидаемых видеоигр последних лет. Это в очередной раз всколыхнуло обсуждения вокруг ее создателя, геймдизайнера Хидэо Кодзимы. Он уже давно существует в статусе живой легенды, но многим до сих пор неясно, почему его так часто называют гением. Давайте разбираться.
Кратко — действительно ли Кодзима гений и заслуживает всей этой славы? Да. Во-первых, во многом благодаря Кодзиме мы сегодня имеем жанр стелс-экшенИгры, где нужно действовать незаметно для противников. в видеоиграх. Во-вторых, Кодзима — редчайший пример геймдизайнера, который делает авторские ААА-проектыААА — аббревиатура, которой обозначают высокобюджетные игры, как правило, созданные крупными студиями с использованием передовых технологий., которые не просто доходят до релиза, но и неизменно обретают культовый статус. А если подробнее?
Для этого нам придется нырнуть в 80-е, когда молодой Кодзима начинал свой путь. В то время он только устроился в компанию Konami и занимался играми для компьютеров стандарта MSX. В 1986 году вышла Penguin Adventure, где Хидэо Кодзима был ассистентом геймдизайнера и привнес в простой, казалось бы, платформер про пингвина элементы RPG, битвы с боссами и даже две разные концовки. В первой части игры, Antarctic Adventure, ничего подобного не былоТам зад… читать далее.