Студенты факультета игровой индустрии и киберспорта посетили VR-клуб WARPOINT

«Студенты факультета учатся не только программировать и запускать киберспортивные проекты, но и вести управленческую работу: организовывать, планировать, координировать представительство своей команды или клуба на больших турнирах. Подобные выездные мероприятия помогают учащимся ближе познакомиться с работой клубов, оснащенных современным игровым и VR-оборудованием. Не исключено, что со временем кто-то из наших выпускников станет управляющим такого заведения или, например, будет организовывать киберспортивное соревнование на подобной площадке», — сказал директор по развитию направления игровой индустрии в Университете «Синергия» Михаил Пименов.