Разработчик «Смуты» рассказал о механиках для новой игры «Земской собор»

Tекст: Алексей Дегтярев

Создавшая игру «Смута» российская студия «Сайберия нова» представила ролик с демонстрацией боевой системы, стелс-механик и новых интерактивных сцен в видеоигре «Земской собор».

В ролике представлены обновленные игровые механики – бои, стелс, прохождение локаций с неигровыми персонажами и элементы Quick Time Event (QTE), передает ТАСС.

Возрастной рейтинг игры составит «12+».

События «Земского собора» разворачиваются в конце Смутного времени. Главный герой – казак Кирша – должен предотвратить захват русского престола иностранцами и предателями. Действие происходит в зимней Москве, где персонаж возвращает украденное оружие. Игроков ждут новые стелс-механики: возможность оставаться незамеченным, отвлекать противников, подкрадываться и оглушать врагов.

Выход «Земского собора» намечен на осень 2025 года.

В ноябре разработчик сообщал, что видеоигра «Смута» и связанные с ней обучающие приложения преодолели рубеж в 1 млн скачиваний.