Создатели ремейка Metal Gear Solid 3 надеются на одобрение Хидео Кодзимы, хотя ранее тот отказался играть в эту часть
Спустя 10 лет после болезненного расставания с Konami легендарный геймдизайнер Хидео Кодзима открыто заявляет, что не собирается играть в грядущий ремейк Metal Gear Solid 3: Snake Eater. Несмотря на это, разработчики тайтла все еще надеются получить одобрение создателя оригинальной игры.
Мы не уверены, чего бы он хотел, но мы стремимся выпустить игру с максимальным уважением ко всем людям, с которыми работали раньше. Нам бы очень хотелось, чтобы [Кодзима] тоже увидел нашу работу.
Нориаки Окамура, продюсер Metal Gear Solid Delta
Ранее этим летом Кодзима открыто рассмеялся во время интервью, когда его спросили, будет ли он играть в ремейк.
Нет, не буду. Но я понимаю причины создания ремейка. Даже во времена работы в Konami я думал о бизнес-стороне вопроса. Это одна из причин, почему я продолжал развивать Metal Gear – так как рассматривал франшизу как свою интеллектуальную собственность.
Окамура и креативный продюсер Юдзи Корекадо, работавшие над оригинальными играми Metal Gear под руководством Кодзимы, подчеркнули в интервью, что они стремятся сохранить наследие мастера.
Даже не изменяя оригинальную концепцию, мы видели, сколько в игре сильных сторон, очарования и эмоций. Не было необходимости многое менять. Игра все еще может многое предложить, несмотря на то, что ей уже больше 20 лет.
Релиз Metal Gear Solid 3: Snake Eater запланирован на 28 августа 2025 года.