
Верно, и это при том, что прошлый раз тоже себя пяткой в грудь били и кричали про возвращение к истокам и ориентацию на классические части. Вот нет времени скрины тех новостей искать, запостите кто-нибудь.
Верно, и это при том, что прошлый раз тоже себя пяткой в грудь били и кричали про возвращение к истокам и ориентацию на классические части. Вот нет времени скрины тех новостей искать, запостите кто-нибудь.
У меня от этой новости сильнейшее чувство дежавю, ибо если я ничего не путаю, то в аналогичном составе собирали и 2042 причём на тех же ролях (ну разве что Motive добавились).
Да и обещания похожи. Очередной «новый опыт» от Ripple Effect и батл-рояль вместо тарков режима.
Над BOCW работало несколько студий (Трейарч и Рейвены) и каждая занималась своим делом: Рейвены делали сингл, а Трейарч мультиплеер и зомби. В итоге получили неплохую игру.
Это позволит неплохо снизить нагрузку на студии
Посмотрим. Звучит плохо, как отметил человек ниже, на предыдущей части говорили точно так же.
Буду только рад ошибаться.
Хотя, Unbound расхвалили ни за что. Некоторым людям нравится это поделие, некоторым, как мне — нет. Хотя признаю, что потенциал у игры есть. Неспроста я сказал, что у Criterion всё плохо с технической частью — физики в NFS нет(
Это не плохой звоночек, это поминальный колокол.
Над игрой работают 4 разных студии, в игре будет всё сразу и далеко не каждая студия славится своей технической подкованностью (современные Criterion Games очень плохи в технической части).