Отложенный шутер Marathon выйдет до марта 2026 года — Bungie все меньше похожа на независимую студию

Финансовый директор Sony Лин Тао сообщила, что долгожданный шутер Marathon от студии Bungie должен выйти до конца марта 2026 года. Это заявление прозвучало во время сессии вопросов и ответов после публикации последних финансовых результатов компании.

Что касается Marathon и того, как мы учитывали игру в прогнозе — мы ожидаем, что запуск состоится в текущем финансовом году. Однако это не обязательство. Официального анонса даты релиза пока не было.

Основываясь на прогрессе, примерно осенью мы сможем сообщить о дате запуска Marathon — это объявление поступит либо от Bungie, либо от PlayStation.

Мы сейчас исправляем проблемы, поэтому уверены, что релиз состоится. Если запуск будет отменен, нам придется пересматривать оценку стоимости актива, однако на данный момент такой сценарий не ожидается.

Особый интерес вызвало обсуждение будущего студии Bungie, создавшей не только Marathon, но и знаменитые серии Halo и Destiny. Тао подтвердила, что Sony постепенно ограничивает автономию студии, которой изначально была предоставлена значительная независимость после приобретения.

Что касается управления Bungie, на момент приобретения мы предлагали очень независимую среду, таков был наш подход. Однако после этого мы провели структурную реформу, о которой объявили в прошлом году, поэтому эта независимость становится менее выраженной, и Bungie переходит к роли, где студия все больше становится частью PlayStation Studios. Интеграция продолжается.

По словам финансового директора, конечной целью для Bungie является полная интеграция в экосистему PlayStation Studios.

Изначально релиз Marathon планировался на 23 сентября этого года, однако в июне Bungie объявила об официальной задержке релиза, объяснив необходимость доработать и протестировать игру. Сейчас будущее шутера выглядит туманным, а разработчики не особо активно рассказывают о том, что происходит с игрой.

Что касается будущего Bungie, то в сети уверены, что еще большая интеграция во внутренние системы Sony приведет к сокращению команды и большему контролю ресурсов со стороны издателя.