ВЦИОМ: 57% россиян положительно относятся к идее создания отечественной консоли

Четверть опрошенных считает, что устройство окажется не хуже PlayStation и Xbox.

Аналитический центр ВЦИОМ поделился результатами опроса активных пользователей сети об их отношении к созданию российской игровой консоли и геймингу в целом. В исследовании приняло участие более 1600 человек. Выбрали ключевые показатели.

Отношение к созданию отечественной консоли

  • 73% опрошенных узнали про государственную инициативу о разработке российской консоли в ходе опроса. Лишь 4% хорошо знали о ней, а 25% слышали, но без подробностей.
  • 26% респондентов заявили, что российская консоль будет «значительно хуже», чем PlayStation и Xbox. 16% считают, что устройство окажется лишь «немного хуже».
  • 14% опрошенных полагают, что отечественная консоль будет на одном уровне с PlayStation и Xbox. По мнению 3% респондентов, устройство станет «немного лучше», а по версии 8% — «значительно лучше» популярных зарубежных консолей.
  • 57% россиян положительно относятся к идее разработки отечественной консоли, а 26% — отрицательно. 17% опрошенных затруднились ответить.
  • Среди ключевых требований россиян к отечественной консоли — большой выбор игр (68%), производительность, не уступающая Xbox и PlayStation (66%), и возможность пользоваться знакомыми сервисами, такими как Steam или PS Plus (59%). Кроме того, люди рассчитывают на ощутимо более низкую цену (53%) и удобные способы оплаты контента (48%).

Отношение к играм

  • 77% российских интернет-пользователей имеют опыт взаимодействия с видеоиграми — п��чти столько же, сколько и в США (78% домохозяйств). 44% заявили, что продолжают играть, 33% отошли от хобби, а 20% никогда им не увлекались.
  • Чаще всего люди перестают играть из-за потери интереса и изменения приоритетов — игры уходят на второй план. Существенным препятствием также становятся загруженность на работе или учёбе и усталость.
  • Большинство российских геймеров (82%) заявили, что имеют опыт игры на персональных компьютерах или ноутбуках. Такая специфика отличает отечественный рынок — в мире и, в частности, в США основную долю занимают консоли.
  • На втором месте по популярности у игроков находятся смартфоны — на них играют 63% опрошенных, а на третьем — планшеты с показателем 27%.
  • Общий охват консольного гейминга среди опрошенных составил 27%. Лидером среди консолей оказалась PlayStation с долей в 24%, значительно опережая Xbox (9%) и Nintendo Switch (3%).
  • Консоль чаще всего приобретают для быстрого и удобного способа отвлечься от повседневных забот, снять стресс и наполнить свободное время яркими впечатлениями. Кроме того, она предоставляет возможность играть вместе с друзьями и семьёй, а также открывает доступ к эксклюзивным играм, которых нет на ПК.

Ранее компания Fplus представила девкит своего портативного игрового устройства.