Фанаты The Elder Scrolls создают современный ремейк Arena спустя 31 год после релиза оригинала
Энтузиасты запустили разработку OpenTESArena – современного движка с открытым исходным кодом для воссоздания дебютной игры серии The Elder Scrolls. Этот фанатский проект призван адаптировать RPG 1994 года для современного железа с улучшенной графикой и управлением.
Разработчики OpenTESArena ставят задачу "воспроизвести все аспекты оригинальной игры методом чистой комнаты с внесением изменений для повышения качества игрового процесса". Фанатский ремейк следует примеру Daggerfall Unity – успешного коммьюнити-проекта, который модернизировал вторую часть серии с HD-рендерингом и поддержкой модификаций.
На текущем этапе разработки в движок интегрирована физическая система Jolt Physics, что позволило реализовать полноценную систему передвижения. Игроки могут карабкаться, прыгать и плавать, выбираться из расщелин. Противники стали убиваемыми, хотя их искусственный интеллект пока не функционирует. Добавлена возможность подбирать предметы и использовать ключи для открытия дверей.
В игровом мире появились именованные NPC, которых можно убивать, но система преступлений еще не реализована. Команда разработчиков отмечает, что до полноценного релиза OpenTESArena предстоит проделать значительную работу.
Bethesda Game Studios уже несколько лет предоставляет бесплатный доступ к Arena и Daggerfall через официальный сайт. Однако запуск классических игр через эмулятор DosBox создает неудобства для современных геймеров. Фанатские проекты вроде OpenTESArena решают проблему совместимости и помогают сохранить игровое наследие для новых поколений игроков.
Arena заложила фундаментальные механики серии, которые используются до сих пор – прокачку навыков через их применение, детализированные книги с лором и полную свободу действий игрока. Проект OpenTESArena доступен на GitHub и доступен для ознакомления всем желающим.