Комментарии 0
...комментариев пока нет
В новом патче Baldur’s Gate III исправят серьёзнейший баг третьего акта
В четвёртом патче мы ввели исправление, которое не давало глазам в Лунных башнях немедленно вызывать стражу, когда вы что-то крадёте, даже если вы присели или находитесь в невидимости, к примеру.
Это исправление неожиданно привело к тому, что незамеченные кражи и акты вандализма навсегда застревали в процессе «увидел ли меня кто-нибудь», хотя должны со временем удаляться оттуда. Грубо говоря, виртуальный мастер игры постоянно думает о случаях воровства и жестокости, которые совершают игроки, но никогда не двигается дальше и не проговаривает их. Гоняет их в своих мыслях до бесконечности.
Такие незаметные и постоянно активные акты вандализма со временем нагружали игру. Чем чаще игрок совершал эти преступления, тем больше игра старалась поддерживать их актуальный статус и держать всё в памяти. Таким образом замедления начинали происходить всё чаще. Условно говоря, виртуальный мастер игры не мог выполнять свою задачу. К третьему акту это приводило к замедлениям — к нашему большому счастью, после внутреннего расследования мы смогли это исправить в пятом патче, который находится на этапе тестирования и должен выйти на этой неделе.
Это исправление неожиданно привело к тому, что незамеченные кражи и акты вандализма навсегда застревали в процессе «увидел ли меня кто-нибудь», хотя должны со временем удаляться оттуда. Грубо говоря, виртуальный мастер игры постоянно думает о случаях воровства и жестокости, которые совершают игроки, но никогда не двигается дальше и не проговаривает их. Гоняет их в своих мыслях до бесконечности.
Такие незаметные и постоянно активные акты вандализма со временем нагружали игру. Чем чаще игрок совершал эти преступления, тем больше игра старалась поддерживать их актуальный статус и держать всё в памяти. Таким образом замедления начинали происходить всё чаще. Условно говоря, виртуальный мастер игры не мог выполнять свою задачу. К третьему акту это приводило к замедлениям — к нашему большому счастью, после внутреннего расследования мы смогли это исправить в пятом патче, который находится на этапе тестирования и должен выйти на этой неделе.
Larian Studios