Омские педагоги разработали настольные игры о значимых сражениях Великой Отечественной войны
Основным источником информации для школьников служит учебник. Но современные педагоги стараются использовать и другие средства, чтобы привлечь внимание ребят к предмету. Например, разрабатывают настольные игры.
Их формат оказался очень удобен для сферы образования, когда необходимо подать сложный материал простым и доступным языком. Конечно, чтобы добиться такого результата, взрослым приходится проделывать огромную работу. В Омской области нашлись энтузиасты, которые решили взяться за значимые сражения Великой Отечественной войны. При поддержке фонда президентских грантов им удалось выпустить уже целую серию игр.
– Предыстория проекта началась еще в 2000 году, когда увидела свет наша самая первая игра «Сталинград», – рассказал директор творческого объединения «СКАЗ» Юрий ТЕТЕРИН. – В 2002 году она попала на московский рынок. Тогда на обороте была заявлена целая серия, но наша идея не получила должной поддержки, пока в 2020 году мы не стали сотрудничать с «Отчизной».
Так родился проект «Путь к Победе». Авторы переосмыслили и доработали игру 20-летней давности. Обновленная версия «Сталинграда» повторила успех предшественницы, поэтому инициативная группа продолжила серию. Следом появились военно-исторические настольные игры, посвященные битвам за Москву и Ржев, а также обороне Севастополя – героической защите города во время его третьего штурма войсками вермахта в июне-июле 1942 года.
– Замысел в том, что при поддержке фонда президентских грантов мы разрабатываем и издаем военно-историческую настольную игру, которая реконструирует одно из значимых событий Великой Отечественной войны, – пояснил заместитель директора гимназии № 19, учитель истории и обществознания, председатель координационного совета общественной организации «Отчизна» Константин ДИЯНОВ. – С той целью, чтобы быть понятной, простой для восприятия студентов и школьников, поскольку они являются нашей целевой аудиторией. Задача наша не просто издать типографский тираж, но и бесплатно распространить по школам, учреждениям культуры и допобразования, колледжам, вузам, чтобы ребята таким образом вовлекались в изучение истории. Сейчас мы собираем заявки.
Игру могут получить не только представители Омской области, но и других регионов. Так, большой запрос в свое время был из Ржева. Благодаря современным технологиям проводятся даже онлайн-турниры между школами из разных населенных пунктов по всей стране. В этот раз команда проекта сразу разработала интерактивное дополнение – мобильное приложение «Боевой планшет. Севастополь», а также электронную версию (симулятор). Партнёром в продвижении и распространении игр выступают парки «Россия – моя история».
– Такой формат популярен у подрастающего поколения, – отметил методист омского исторического парка «Россия – моя история» Илья ШАЛИМОВ. – Как показывает практика, настольные игры помогают увлечь ребят. Кроме того, игра позволяет нам взглянуть на те или иные события под другим углом. А иногда и перевернуть ход событий. Подумать, а что, если сделать по-другому.
Юрий Евгеньевич признался, что когда работал над проектом, был уверен, что она больше заинтересует мальчиков. Но выяснилось, что девочки тоже увлекаются данной темой. И такой результат их сильно обрадовал. Ведь дети не только больше узнают об истории страны, но и учатся мыслить стратегически, как шахматисты. А такой навык пригодится в жизни каждому. Чтобы правила были понятны участнику любого возраста, создатели записали специальные видеоролики.
Во время летних каникул авторы проекта планируют обработать поступившие заявки и отправить комплекты игр, а осенью провести первые турниры по «Севастополю».