Рыночные условия влияют на релиз No Rest for the Wicked на Xbox — у PS5 проблем нет

Moon Studios, создатель культовой серии Ori, ошеломила фанатов заявлением о возможном отсутствии Xbox-версии экшен-RPG No Rest for the Wicked при первоначальном консольном релизе. Несмотря на давнее сотрудничество с Microsoft, разработчики планируют сфокусироваться на PlayStation 5 и Nintendo Switch 2.

Генеральный директор Moon Studios Томас Малер объяснил ситуацию в официальном Discord-канале игры:

Учитывая текущие рыночные условия, мы можем выпустить игру только на PS5 и потенциально Switch 2 на данный момент – нам придется обсудить с Microsoft, что имеет смысл для Xbox.

Это неожиданное решение особенно удивительно с учетом истории отношений между студией и Microsoft. Именно Xbox стал платформой, где Moon Studios впервые громко заявила о себе с релизом Ori and the Blind Forest в 2015 году, а затем закрепила успех с Ori and the Will of the Wisps в 2020. Оба тайтла получили восторженные отзывы критиков и стали хитами на платформе Microsoft.

Малер подчеркнул, что окончательное решение еще не принято, и студии предстоят дополнительные переговоры с Microsoft. После перехода Moon Studios на полностью независимую модель в марте 2025 года, команде приходится более тщательно выбирать платформы, способные обеспечить прибыльность проекта.

Ситуация напоминает недавний случай с Black Myth: Wukong, когда игра изначально вышла только на PC и PS5 из-за проблем с оптимизацией для Xbox Series S. После многочисленных спекуляций студия Game Science объявила, что тайтл появится на консолях Microsoft лишь 23 августа 2025 года – с существенной задержкой относительно других платформ.

No Rest for the Wicked уже доступна в раннем доступе на ПК и представляет собой амбициозный проект в жанре экшен-RPG, заметно отличающийся от предыдущих работ студии.