#фактдня

А ведь когда-то, еще до «великих черных самураев», про игры серии Assassin’s Creed пользователи говорили: «поиграл в эту игру, сдал экзамен по истории».

Разработчики особо гордились тем, что в их играх все исторически точно — все «знаменитости» в серии умирали в нужном месте и в нужное время. Как говорил Алекс Хатчинсон — «У нас есть правило: все умирают в правильное время в правильном месте. Они должны быть реальными людьми». Разработчики при работе над новой частью, вначале определяли то, в каком времени будет происходить их очередная игра. После этого они брали список всех известных людей, умерших в этот период в этом месте, и уже начинали наполнять игру. Бывали небольшие косяки, вроде «ошибки» при смерти Робера Де Сабле или генерала Чарльза Ли. Но в целом историческая правда соблюдались. Иногда даже обстоятельства смерти специально подбирали под историю. Тот же Эдвард Тич в реальности и в игре погибает во время абордажа в сабельном бою.

Правда, в третьей части, действие которой происходит во времена гражданской войны в Америке, у сценаристов наступил небольшой ступор. Оказалось, что в этот период смертей среди знаменитых исторических личностей было очень мало. Большинство из них погибло уже после самой войны от натуральных причин. Поэтому, разработчикам пришлось импровизировать и рассказывать историю о том, как в этот период страдали обыкновенные жители.