В The First Berserker: Khazan добавили новые уровни сложности
Сегодня разработчики из южнокорейской студии Neople выпустили обещанное июньское обновление для своего ролевого экшена The First Berserker: Khazan. Помимо уже привычного исправления багов патч вносит глобальные улучшения в баланс игрового процесса с полноценными уровнями сложности.
Уже существующий «Лёгкий» режим переименовали в «Нормальный», а стандартна сложность получила название «Эксперт». Вместе с тем авторы добавили два новых уровня сложности:
-
«Новичок»:
-
Удары противников не наносят урон выносливости.
-
Герой наносит повышенный урон и имеет больший запас здоровья.
-
-
«Хардкор»:
-
И герой и противники наносят повышенный урон.
-
У протагониста снижена выносливость и защита.
-
Полоски здоровья и выносливости противников скрыты.
-
Системы поддержки (такие как дух защиты и изменение атрибутов) отключены.
-
В этом режиме предусмотрена эксклюзивная фиксация камеры.
-
Отныне менять сложность можно в любой момент. Исключением является «Хардкорный» режим, который открывается только после прохождения игры на «Эксперте» и остаётся активным после выбора.
Помимо этого в обновлении предусмотрены различные улучшения геймплея. К примеру:
-
Добавлена функция пресетов для активных навыков и снаряжения.
-
Добавлена сортировка инвентаря по названию предметов.
-
Вместимость инвентаря выросла со 100 до 500 слотов.
-
В энциклопедию добавлен туториал для освоения комбо.
-
Вероятность выпадения материалов для создания предметов из набора с боссов основных миссий выросла до 100%.
Почитать подробнее о всех нововведениях можно в соответствующем патчноуте. The First Berserker: Khazan доступна на ПК (Steam), PlayStation 5 и Xbox Series с русской локализацией текста. В магазине Valve она имеет «очень положительный» рейтинг в 89 % на основе более 12 тысяч отзывов.