Хидэо Кодзима хочет слетать в космос и создать игру на борту МКС

О своем желании провести несколько месяцев на Международной космической станции геймдизайнер рассказал на кинофестивале в Сиднее. По словам Кодзимы, он хочет побывать в космосе не в качестве туриста, а как настоящий астронавт.
Разработчик планирует пройти специальную подготовку, научиться стыковке и провести несколько месяцев на борту МКС, где он смог бы найти вдохновение и стать первым человеком, который создал видеоигру прямо в космосе.
«Я не ученый, но мне кажется, что я справлюсь. Там многим астронавтам больше 60 лет, а значит, и у меня есть шанс», – выразил инициативу Хидэо Кодзима.
Он добавил, что очень впечатлен Томом Крузом, который самостоятельно делал опасные для жизни трюки в рамках франшизы «Миссия невыполнима», и хотел бы ощутить свою ценность, когда его собственная жизнь находится в зоне риска. Также геймдизайнер пошутил, что в условиях отсутствия гравитации его перестали бы беспокоить боли в спине.
Одним из последних самостоятельных трюков Тома Круза, которые вдохновили Кодзиму, стал его прыжок с горящим парашютом. Актер повторил его 16 раз.
Ранее Хидэо Кодзима метафорически покорил звездное небо – он создал пасхалку в Death Stranding 2 в виде собственного созвездия.
Российских игр больше не существует. Ну почти
Первые впечатления от Death Stranding 2 – тот же симулятор курьера, но теперь понятнее