История Clair Obscur: Expedition 33 — образец базы геймдева

Проект начался с идеи геймдиректора Гийома Броша, которой он загорелся во время работы координатором Tom Clancy's Ghost Recon: Breakpoint. Брош сразу понял — Ubisoft контора солнышек и ни за что не станет идти на встречу простому специалисту. Перспектива уныло ждать карьерный рост 25 лет ему не понравилась — он решил уволиться и следовать за мечтой.

Безработный Гийом начал искать сотрудников по различным соцсетям. На его приглашение откликнулись многие, включая:

🟠Сценаристку — Дженнифер Сведберг-Йен с Reddit;

🟠Автора саундтрека — Лориена Тестара с Soundcloud;

Команду разработчиков Clair Obscur: Expedition 33 объединяло одно — они хотели раскрыть свой творческий потенциал и заняться тем, что действительно нравится.

Проект кучки энтузиастов смог пробил планку в миллион проданных копий, а его пиковый онлайн составил 145 тысяч пользователей.