Xbox следующего поколения может стоить в два раза дороже PlayStation 6 из-за поддержки Steam

Microsoft готовит значительные изменения для консоли следующего поколения, которые могут привести к значительному удорожанию системы по сравнению с конкурентами. Согласно инсайдерской информации, новая Xbox может стоить вдвое больше PlayStation 6 из-за технических особенностей и кардинально иного подхода к экосистеме.

Известный инсайдер информации об AMD под ником Kepler L2 подтвердил на NeoGAF, что консоль будет использовать мощный процессор Magnus APU. Этот же чип планируется применить в линейке игровых ПК, что позволит Microsoft создать единую экосистему между консольным и ПК-сегментами.

Однако ключевое различие коснётся обратной совместимости. Только консольная версия сможет запускать игры предыдущих поколений Xbox, тогда как ПК-версии такой возможности не получат. Ограничение связано с юридическими проблемами – издатели не готовы к превращению Xbox-лицензий в ПК-лицензии игр.

Главной причиной удорожания станет поддержка сторонних магазинов, включая Steam и GOG. Технически это реализуемо через виртуальные машины, но экономически создаёт серьёзные проблемы для Microsoft. Компания лишится традиционной 30-процентной комиссии с каждой проданной игры, что заставит продавать консоль с прибылью, а не в убыток, как обычно принято в индустрии (в первые пару лет с запуска).

Дополнительным фактором удорожания выступает сам Magnus APU – по данным источников, это крупный процессор с чиплетной архитектурой, производство которого обходится значительно дороже обычных консольных решений.

Стратегия Microsoft кардинально отличается от подхода Sony. Японская компания сосредоточена на создании системы, способной обеспечить 4K-разрешение при 120 FPS с улучшенной трассировкой, сохраняя при этом доступную цену. Sony также разрабатывает портативную консоль, которая по производительности должна превзойти Xbox ROG Ally X и даже базовую PlayStation 5 в адаптированных играх.

Такой подход позволит Microsoft конкурировать скорее с готовыми игровыми ПК, чем с традиционными консолями. При этом, гибкость Magnus APU даёт возможность выпускать широкую линейку систем под разные потребности и бюджеты пользователей.

Похоже, предстоящее поколение консолей обещает стать одним из самых интересных за годы развития индустрии благодаря кардинально различным стратегиям основных игроков рынка.