Physint может выйти не раньше 2030 года — Хидэо Кодзима озвучил примерные сроки
Хидэо Кодзима поделился новыми деталями о шпионском экшене Physint, который создаётся эксклюзивно для PlayStation. В интервью французским изданиям геймдизайнер допустил, что разработка проекта может занять от пяти до шести лет, что отодвигает возможный релиз на рубеж следующего десятилетия — вероятно, уже на новом поколении консолей.
Создатель Metal Gear Solid также признался, что после Physint он всерьёз задумывается о переходе в кино и, возможно, займётся режиссурой. При этом Кодзима не стал упоминать о другом своём проекте — хорроре OD, который разрабатывается для Xbox. Последнее обновление по нему датируется декабрём 2024 года, когда производство было приостановлено из-за актёрской забастовки SAG-AFTRA.
Ближайшая премьера от Kojima Productions — Death Stranding 2, релиз которой запланирован на 26 июня для PS5. На создание сиквела ушло примерно столько же времени, сколько может потребоваться и Physint — около шести лет.