Monster Hunter Rise купили свыше 13 млн раз, а Sunbreak — более 6 млн

Лучшие комментарии

70velebi 30 июня, 20:17

Ну во первых, это не jrpg и вообще никак нельзя с ними сравнивать)
Во вторых, пройти MH чисто технически не то, что бы можно )
По сути это японская версия симулятора охоты — беги, убивай, прокачивай экипировку — повторить до убийства финального на данный момент монстра.
Лучший совет всем желающим приобщится: попробовать демо (как минимум на свиче оно бесплатное). Если заходит боевка и любишь гринд, то вкатываться можно, если же нет — то смысла себя мучать нет, игра не поменяется

LisFake 30 июня, 20:05

люди, что играют в монстр охотник, как играть в эти игры? Я пытался три раза пройти rise. Не получилось. Как в это играть? в финалках, тейлз оф… И прочих jrpg 150+ часов где-то. Но как играть в monster Hunter?

LisFake 30 июня, 21:45

окей, спасибо за помощь. Мне достаточно сильно понравилась god eater, и я подумал, что Monster Hunter и God Eater похожи, но видно я ошибался

texted 30 июня, 22:34

God Eater это буквально MH, только с настоящим сюжетом и более динамичным геймплеем

texted 30 июня, 22:51

MH чисто технически это то, что ты можешь пройти два раза, если покупаешь длс: в райзе ты смотришь на концовку и титры после убийства ибуши и нарвы на финальной арене, а в санбрейке — после убийства гайсмагорма.

в играх не добавляют новых «финальных» монстров, а просто либо видоизменяют тех, что есть в наличии, либо тянут монстров из старых частей — их есть смысл трогать только если ты из чешуи с их жоп хочешь себе доспехи сделать, а для прохождения игры они не нужны вообще.

Полная версия конкретно райза (с длс) лично для меня длилась всего 80 часов, но это оказалась настолько отличная для свича игра, что я и после финала наиграл ещё 50 и пока не планирую прекращать — настолько формат мх хорошо ложится на портативки