Комментарии 0
...комментариев пока нет
Отчёт: благодаря Alan Wake II прибыль Remedy выросла в первом квартале
Как там дела у Remedy Entertainment? Студия поделилась отчётом за первый квартал, в котором рассказала о росте доходов. В документе есть и другие любопытные сведения, которые мы кратко осветили в заметке.
-
Доход за квартал, завершившийся 31 марта, составил 13,4 миллиона евро, что на 24,1 % больше, чем годом ранее. Remedy осталась с операционной прибылью в 1,3 миллиона евро — в первом квартале прошлого года студия терпела операционные убытки в размере 2,1 миллиона евро. Как отметил генеральный директор Remedy Теро Виртала (Tero Virtala), данный результат соответствует прогнозу на год и поддерживает долгосрочные цели, что «укрепляет сильные стороны стратегического направления компании».
-
Рост показателей руководитель связал в том числе с увеличением объёма отчислений за Alan Wake II. Также на результат повлияли сборы за разработку Control 2 и Max Payne 1&2 Remake.
Предыдущий отчёт
-
После того, как Alan Wake II достигла отметки в 2 миллиона копий в четвёртом квартале прошлого года, она продолжает стабильно продаваться.
-
В первом квартале производство всех игр Remedy «продвигалось быстрыми темпами». Ближе всего к релизу находится кооп-шутер FBC: Firebreak — он стартует 17 июня и станет первой игрой студии, которую Remedy издаст самостоятельно. Как отметили в отчёте, после превью СМИ оценили проект положительно. В настоящее время разработчики трудятся над балансом в шутере.
Мы с особой тщательностью позиционировали FBC: Firebreak, чтобы выделить её среди других похожих жанров, предложить что-то интересное существующим поклонникам Control и сделать FBC: Firebreak актуальной для более широкой аудитории кооперативных игр.Теро Виртала
-
Производство Control 2 и Max Payne 1&2 Remake проходит хорошо — оба тайтла пока находятся на этапе полноценной разработки. В случае с сиквелом Control специалисты расширяют объём контента из вертикальных и горизонтальных срезов на всю игру.
-
Так как права на Control стали полностью принадлежать Remedy, студия расширила свою издательскую команду. Это сделали путём включения в неё специалистов, которые отвечают за поддержку игр из текущего портфолио. Работа этой группы заключается в том, чтобы выпускать обновления для старых игр и адаптировать их для новых платформ.
-
Прогноз Remedy на оставшийся год остался без изменений — студия рассчитывает, что доход увеличится, а операционная прибыль останется положительной. Также в компании напомнили, что Remedy продолжит расширять франшизы Alan Wake и Control. К 2030 году Remedy надеется стать «уважаемой творческой студией с устойчивым и значительным коммерческим успехом».