Комментарии 0
...комментариев пока нет
Глава EA считает, что провал Dragon Age: The Veilguard связан с отсутствием элементов игры-сервиса
По словам Уилсона, третий квартал 2024 года оказался не таким удачным, как планировалось изначально. Он подчеркнул, что это в том числе связано с отсутствием попыток достучаться не только до фанатов, но и до новых геймеров, которые «постоянно ищут возможность играть в едином мире и глубокое погружение». Уилсон отметил, что The Veilguard была тепло принята критиками и геймерами, но не смогла найти достаточную аудиторию на рынке, так как разработчики отказались от сервисных компонентов. Свои слова он подтвердил тем, что большая часть прибыли за квартал пришла именно от игр-сервисов.