Какой же ор: Star Citizen осталась без ключевых разработчиков.

Собственно, из Cloud Imperium Games, отвечающий за долгострой с бюджетом перевалившим за 800 миллионов долларов, ушли сразу три ключевых сотрудника, которые отвечали за систему Server Meshing — основу многопользовательского режима Star Citizen.

Плюс, один из инсайдеров сообщает, что внутри студии назревает конфликт: после покупки Turbulent некоторые сотрудники без опыта заняли важные должности. Естественно, многим старичкам внутри студии такие движухи не нравятся, поэтому команда теряет опытных специалистов.

Если она когда-то официально релизнется, это будет чудо.