Для MindsEye вышел четвёртый патч с улучшением производительности и возможностью пропускать катсцены
Студия Build a Rocket Boy планировала выпустить крупный патч для MindsEye в августе, но этого не произошло. В поддержке компании ответили, что «игру не забросили», и на обновление просто потребовалось больше времени.
5 сентября четвёртый патч вышел на всех платформах. В нём авторы добавили возможность пропускать катсцены, а также улучшили производительность памяти, CPU и GPU. Улучшения также касаются шейдеров, ассетов и коллизии.
Патч также включает множество исправлений багов и другие мелкие изменения в геймплее MindsEye.
Обновление весит около 15 ГБ на ПК (Steam, EGS, лаунчер), 12 ГБ на Xbox Series и 7 ГБ на PS5.
На улучшение общей производительности будет направлен и следующий патч. Сроков его релиза нет.